М.: ДМК, 2000. — 240 с.
В книжке приводятся фактические советы по проектированию и
программированию на языке C++. Изложены правила, дозволяющие
разработчику программного обеспечения выбрать меж разными способами
реализации программы - наследованием и шаблонами, шаблонами и
указателями набазовые классы, открытым и замкнутым наследованием,
замкнутым наследованием и вложенными классами, виртуальными и
невиртуальными функциями и т. д.
Употребляются новейшие языковые средства из стереотипа ISO/ANSI C++
- внутриклассовая инициализация констант, места имен и шаблоны -
члены класса. Рассматривается стереотипная библиотека шаблонов и
классы, аналогичные string и vector.