Перевод с англ. — М.: Вильямс, 2007. — 1344 с. — Парал. тит. англ.
— ISBN 978-5-8459-1223-7.
Перед вами — обновленное издание всемирно известного бестселлера,
включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей
3ds Мах 9 компании Autodesk. В книге представлены эффективные
средства организации командной работы, а именно: система управления
активами сцены, слои анимации, методы повторного использования уже
имеющихся контроллеров, анимации и других элементов, а также
инструменты сетевой и пакетной визуализации. Благодаря подробному
описанию новых инструментов имитации архитектурных объектов и
материалов, новых источников света и затенений, улучшенных средств
логического комбинирования объектов, кооперативных ограничений для
движущихся объектов, средств кэширования анимации и подстановки
временных изображений книга станет еще более полезной даже для
самых опытных пользователей.
Все создаваемые в упражнениях сцены дополняются файлами с исходными и конечными версиями на прилагаемом диске. Результаты выполнения всех упражнений сопровождаются финальными изображениями, а результаты создания анимаций — видеороликами в формате AVI. Камеры и освещения
Камеры
Базовые методы освещения
Более сложные методы освещения на основе трассировки
и диффузного отражения
Анимация
Основы анимации
Слои анимации
Модификаторы анимации и связывание параметров
Ограничения и контроллеры
Работа с кривыми функций с помощью средства Track View
Комбинирование анимаций с помощью средства Motion Mixer
Динамическая анимация
Системы и потоки частиц
Искривления пространства
Имитация физически реалистичного движения с помощью
средства reactor
Анимация волос и ткани
Персонажи
Моделирование персонажа вручную и работа с костями
Обратная кинематика
Оболочки персонажей
Создание и анимация двуногих персонажей
Визуализация
Основы визуализации
Атмосферные эффекты и эффекты визуализации
Трассировка лучей и mental ray
Пакетная и сетевая визуализация
Видеомонтаж
Видеомонтаж и элементы визуализации
Средство Video Post
Язык Maxscript и программные надстройки
Язык сценариев MAXScript
Программные дополнения
Приложения
Новые компоненты 3ds Max 9
Инсталляция и конфигурирование 3ds Max 9
Комбинации клавиш в 3ds Max 9
Содержимое прилагаемого диска
Предметный указатель
Все создаваемые в упражнениях сцены дополняются файлами с исходными и конечными версиями на прилагаемом диске. Результаты выполнения всех упражнений сопровождаются финальными изображениями, а результаты создания анимаций — видеороликами в формате AVI. Камеры и освещения
Камеры
Базовые методы освещения
Более сложные методы освещения на основе трассировки
и диффузного отражения
Анимация
Основы анимации
Слои анимации
Модификаторы анимации и связывание параметров
Ограничения и контроллеры
Работа с кривыми функций с помощью средства Track View
Комбинирование анимаций с помощью средства Motion Mixer
Динамическая анимация
Системы и потоки частиц
Искривления пространства
Имитация физически реалистичного движения с помощью
средства reactor
Анимация волос и ткани
Персонажи
Моделирование персонажа вручную и работа с костями
Обратная кинематика
Оболочки персонажей
Создание и анимация двуногих персонажей
Визуализация
Основы визуализации
Атмосферные эффекты и эффекты визуализации
Трассировка лучей и mental ray
Пакетная и сетевая визуализация
Видеомонтаж
Видеомонтаж и элементы визуализации
Средство Video Post
Язык Maxscript и программные надстройки
Язык сценариев MAXScript
Программные дополнения
Приложения
Новые компоненты 3ds Max 9
Инсталляция и конфигурирование 3ds Max 9
Комбинации клавиш в 3ds Max 9
Содержимое прилагаемого диска
Предметный указатель