Пер. с англ. Шапочкин Е. А., под редакцией Симонова В. В. — М.: ДМК
Пресс, 2014. — 274 с.: ил.
В книге раскрываются секреты разработки тендеров в Unity - самом
популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки
двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели
освещения, создание эффектов С помощью текстур, анимация моделей в
реальном времени, настройка тендеров для мобильных устройств, а
также использование ностэффектов в гейм-плее.
Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!
Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!