Издательство: ДМК Пресс. Год: 2007. 352 стр.
С книгой "Pocket PC. Руководство разработчика" Вы сможете научиться
писать приложения для мобильных устройств, функционирующих на
платформе Microsoft, а также познакомьтесь с широким комплексом
повторно применяемых компонентов для ОС Windows СЕ и Windows
Mobile. Из данной книги Вы сможете узнать, как можно проектировать
полезные программы. Вы найдете тут библиотеки и инструменты,
которые снизят время разработки Вашего приложения. Кроме того, в
этой книге на примерах показана техника создания графических
интерфейсов на Pocket PC. В описываемом издании рассмотрены такие
темы: рисование, проектирование сложных графических интерфейсов,
ввод текста, сохранение параметров программы, а также СОМ-объекты и
многопоточность.
Темы, затронутые в книге:
- Разработка понятного программного кода на базе инкапсулированных элементов;
- Архитектура Windows для платформы Pocket PC;
- Создание многопоточных программ;
- Работа с СОМ-объектами;
- Создание пользовательского интерфейса посредством использования конечных автоматов;
- Использование многоуровневой архитектуры для отделения изменений в некоторых элементах программы;
- Управление памятью для кода и данных;
- Выполнение программы поиска краев изображения.
Темы, затронутые в книге:
- Разработка понятного программного кода на базе инкапсулированных элементов;
- Архитектура Windows для платформы Pocket PC;
- Создание многопоточных программ;
- Работа с СОМ-объектами;
- Создание пользовательского интерфейса посредством использования конечных автоматов;
- Использование многоуровневой архитектуры для отделения изменений в некоторых элементах программы;
- Управление памятью для кода и данных;
- Выполнение программы поиска краев изображения.