М.: Издательский дом "Вильямс", 2006. — 288 с.: ил. — ISBN
5-8459-1030-7 (рус. )
В данной книге даются ответы на основные вопросы, возникающие у
тех, кто хочет научиться создавать компьютерные игры. Какими
знаниями и умениями должен обладать создатель компьютерных игр?
Какие игровые жанры существуют и пользуются наибольшей
популярностью? Из каких составляющих состоит компьютерная игра, и
какие форматы файлов используются? Как разработать маркетинговую
стратегию для продвижения игры на рынке, привлечь к ней внимание
пользователей и сделать игру конкурентоспособной? Прочитав книгу,
вы научитесь не только создавать игру "с чистого листа", но и
использовать готовые игровые движки, а так же разрабатывать моды и
аддоны на основе полюбившихся игр.