СПб.: Символ-Плюс, 2002 год, 416 стр., ISBN 5-93286-050-2
Для тех, кто мало знаком с программированием, но ищет хороший
учебник по C++, эта книга станет идеальным выбором. Написанная
профессиональными разработчиками, она обучает принципам
программирования на примерах создания простых игр. Прочитав ее, вы
приобретете навыки, необходимые для создания более сложных программ
на C++, и узнаете, как использовать их в реальных приложениях. Вы
изучите многочисленные приемы программирования, которые применимы
не только к С++, но и к программированию в целом, поэтому
полученные знания будут вам полезны при освоении других языков
программирования.
Книга отличается легким стилем изложения, что особенно важно для
новичков в программировании. Сложность материала возрастает
постепенно - от обычных текстовых программ к играм с полноценной
графикой. В конце каждой главы приводится игра, демонстрирующая
рассмотренные ключевые идеи, а также набор упражнений, позволяющих
проверить приобретенные знания. В одном из приложений вы найдете
ответы к этим заданиям, но авторы настоятельно советуют выполнять
упражнения самостоятельно, что позволит приобрести собственный опыт
написания программ и их отладки.
Из первых 6 глав вы почерпнете базовые знания, необходимые для программирования на С++, а затем познакомитесь с более сложными темами. Вы узнаете, что такое переменные и управляющие операторы, функции и объектно-ориентированное программирование, пространства имен и массивы. Научитесь программировать для Windows, создавать программы шифрования, отлаживать ошибки и грамотно обрабатывать исключения, эффективно использовать потоки и файлы, а также разрабатывать игры с помощью библиотеки DirectX.
На основе полученных знаний вы сможете создать потрясающую игру о пиратах! Авторы поздравляют вас со вступлением в сообщество программистов и желают творческих успехов!
Сложность материала возрастает постепенно - от обычных текстовых программ к играм с полноценной графикой.
В конце каждой главы приводится игра, демонстрирующая рассмотренные ключевые идеи, а также набор упражнений, позволяющих проверить приобретенные знания.
Из первых 6 глав вы почерпнете базовые знания, необходимые для программирования на С++, а затем познакомитесь с более сложными темами. Вы узнаете, что такое переменные и управляющие операторы, функции и объектно-ориентированное программирование, пространства имен и массивы. Научитесь программировать для Windows, создавать программы шифрования, отлаживать ошибки и грамотно обрабатывать исключения, эффективно использовать потоки и файлы, а также разрабатывать игры с помощью библиотеки DirectX.
На основе полученных знаний вы сможете создать потрясающую игру о пиратах! Авторы поздравляют вас со вступлением в сообщество программистов и желают творческих успехов!
Сложность материала возрастает постепенно - от обычных текстовых программ к играм с полноценной графикой.
В конце каждой главы приводится игра, демонстрирующая рассмотренные ключевые идеи, а также набор упражнений, позволяющих проверить приобретенные знания.