M.: Астрель, 2013. — 480 c. — (Учебный курс). — ISBN
978-5-271-45747-0.
В книге описывается популярный редактор трехмерной графики и
анимации 3ds Мах 2013. Подробно рассматривается создание простых и
сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается
управление источниками света, которые позволяют создавать
фотореалистичные статические и динамические сцены. Книга
предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, но также
будет интересна читателям, имеющим опыт 3D-моделирования.
Подробные пояснения и наглядные иллюстрации помогут легко и быстро освоить все тонкости создания трехмерных объектов. Широчайшие возможности программы позволят Вам трансформировать стандартные объекты, применить реалистичные материалы и текстуры, оживить сцену световыми, атмосферными и другими эффектами.
Подробные пояснения и наглядные иллюстрации помогут легко и быстро освоить все тонкости создания трехмерных объектов. Широчайшие возможности программы позволят Вам трансформировать стандартные объекты, применить реалистичные материалы и текстуры, оживить сцену световыми, атмосферными и другими эффектами.