СПб.: Питер, 2005. — 480 с.: ил.
Подробно и доступно описана новейшая седьмая, версия редактора
трехмерной графики 3ds max. Изложены необходимые общие сведения по
разработке трехмерной графики, что призвано помочь начинающим
пользователям программы 3ds max7. Книга содержит очень много
оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые
будут интересны опытным пользователям, а подробная инструкция
разработки примеров позволит выполнить их и начинающим. Большое
количество иллюстраций помогут наглядно представить описываемые
действия.
Книга рассказывает о приемах работы в 3ds max 7 - новейшей версии
редактора трехмерной графики. Содержит как теоретический, так и
практический материал, причем практическому уделено особое
внимание. Теоретические разделы книги особенно будут полезны
начинающим пользователям — из них они получат исчерпывающую
информацию о работе в 3ds max 7 и об общих принципах разработки
трехмерной графики.
Выполняя оригинальные примеры, приведенные в практических разделах книги, пользователи смогут закрепить и применить полученные знания на практике.
Также начинающим пользователям в освоении замечательной программы 3ds max 7 помогут видеоуроки, которые содержатся на прилагаемом к книге компакт-диске. Более опытные пользователи почерпнут для себя полезные сведения из разделов, посвященных новым возможностям последней версии 3ds max, а также изучая практические примеры.
Выполняя оригинальные примеры, приведенные в практических разделах книги, пользователи смогут закрепить и применить полученные знания на практике.
Также начинающим пользователям в освоении замечательной программы 3ds max 7 помогут видеоуроки, которые содержатся на прилагаемом к книге компакт-диске. Более опытные пользователи почерпнут для себя полезные сведения из разделов, посвященных новым возможностям последней версии 3ds max, а также изучая практические примеры.