Архив содержит исходные файлы примеров к книге "Программирование
стратегических игр с DirectX 9.0" (Баррон Тодд).
Файлы собраны в виде проектов для Visual C++ 6.0:
CreateWindow
D3D_AnimationEditor
D3D_AnimationPlayback
D3D_InputBox
D3D_MapEditorGeneration
D3D_MapEditorLayers
D3D_MapEditorLite
D3D_MapEditorPlus
D3D_MapEditorPlusGold
D3D_MapViewer
D3D_MenuSounds
D3D_MouseZoneHighlights
D3D_MouseZones
D3D_Particles
D3D_PathFinding
D3D_TitleScreen
D3DFrame
D3DFrame_2DTiles
D3DFrame_3DTiles
D3DFrame_Isometric2DSpriteTiles
D3DFrame_Isometric2DTiles
D3DFrame_ObjectLoader
D3DFrame_Quad
D3DFrame_TitleScreen
D3DFrame_UnitTemplate
DInput_Simple
DMusic_PlayMIDI
DMusic_PlaySound
DShow_PlayMP3
DSound_PlaySound
DSound_SoundSystem
Sockets_Receive
Sockets_TuGame
Файлы собраны в виде проектов для Visual C++ 6.0:
CreateWindow
D3D_AnimationEditor
D3D_AnimationPlayback
D3D_InputBox
D3D_MapEditorGeneration
D3D_MapEditorLayers
D3D_MapEditorLite
D3D_MapEditorPlus
D3D_MapEditorPlusGold
D3D_MapViewer
D3D_MenuSounds
D3D_MouseZoneHighlights
D3D_MouseZones
D3D_Particles
D3D_PathFinding
D3D_TitleScreen
D3DFrame
D3DFrame_2DTiles
D3DFrame_3DTiles
D3DFrame_Isometric2DSpriteTiles
D3DFrame_Isometric2DTiles
D3DFrame_ObjectLoader
D3DFrame_Quad
D3DFrame_TitleScreen
D3DFrame_UnitTemplate
DInput_Simple
DMusic_PlayMIDI
DMusic_PlaySound
DShow_PlayMP3
DSound_PlaySound
DSound_SoundSystem
Sockets_Receive
Sockets_TuGame