Учебное пособие для студентов специальностей 080116.65 -
«Математические методы в экономике» и 050203.65 – «Физика с
дополнительной специальностью информатика» — Улан-Удэ: Изд-во БГУ,
2008 — 103 с.
Приложение Flash является универсальным средством создания цифровых
мультимедийных продуктов. Учебное пособие разбито на ряд глав,
которые предполагают изучение отдельных компонентов. Каждая глава
подробно снабжена теоретическим материалом и лабораторными
работами, что позволяет студентам детализировать изучение и
освоение Macromedia Flash MX, а также проконтролировать свой
уровень обучения. В результате изучения данного учебного пособия
студенты специальности 080116.65 - «Математические методы в
экономике» и 050203.65 – «Физика с дополнительной специальностью
информатика» в области мультимедиа получают базовые знания о
системах мультимедиа, об использовании векторной и растровой
графики в программе и освоению технологии работы с представление
звука в цифровом виде.
СОДЕРЖАНИЕ:
Введение в Flash MX
Глава
1. Основные понятия Macromedia Flash MX.
1.1. История создания Flash
1.2. Сравнительный анализ растрового и векторного форматов
1.3. Интерфейс среды Flash
1.3.1. Строка главного меню
1.3.2. Инструментальная панель Main
1.3.3. Инструментальная панель Controller
1.3.4. Панель инструментов Tools
1.3.5. Область действия и рабочая область
1.3.6. Временная шкала
1.3.7. Панель Properties
1.3.8. Линейки и сетка
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
1. Тема: Панель инструментов Tools
Глава
2. Основные положения теории цвета и текста.
2.1. Управление цветом
2.2. Работа с текстом
2.2.1. Статический текст
2.2.2. Динамический текст
2.2.3. Работа с текстовыми полями ввода
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
2. Тема: Градиентная заливка и инструмент Text
Глава
3. Работа с объектами. Объекты многократного использования
3.1. Понятие объекта. Группирование и трансформация объектов
3.2. Символы
3.2.1. Создание графических символов
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
3. Тема: Графические символы
Глава
4. Анимация с использованием временной шкалы
4.1. Покадровая анимация
4.2. Автоматическое построение промежуточных кадров
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
4. Тема: Обычные и ключевые кадры
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
5. Тема: Покадровая анимация
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
6. Тема: Создание анимации с автоматическим построением промежуточных изображений
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
7. Тема: Анимация с изменением формы текста и прозрачности объекта
Глава
5. Слои
5.1. Виды и свойства слоев
5.2. Создание направляющих слоев и слоев-масок
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
8. Тема: Анимация движения по заданной траектории
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
9. Тема: Слой-маска
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
10. Тема: Клипы
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
11. Тема: Кнопки
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
12. Тема: Звуки
Контрольные вопросы
Глоссарий
Рекомендуемая литература
Введение в Flash MX
Глава
1. Основные понятия Macromedia Flash MX.
1.1. История создания Flash
1.2. Сравнительный анализ растрового и векторного форматов
1.3. Интерфейс среды Flash
1.3.1. Строка главного меню
1.3.2. Инструментальная панель Main
1.3.3. Инструментальная панель Controller
1.3.4. Панель инструментов Tools
1.3.5. Область действия и рабочая область
1.3.6. Временная шкала
1.3.7. Панель Properties
1.3.8. Линейки и сетка
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
1. Тема: Панель инструментов Tools
Глава
2. Основные положения теории цвета и текста.
2.1. Управление цветом
2.2. Работа с текстом
2.2.1. Статический текст
2.2.2. Динамический текст
2.2.3. Работа с текстовыми полями ввода
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
2. Тема: Градиентная заливка и инструмент Text
Глава
3. Работа с объектами. Объекты многократного использования
3.1. Понятие объекта. Группирование и трансформация объектов
3.2. Символы
3.2.1. Создание графических символов
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
3. Тема: Графические символы
Глава
4. Анимация с использованием временной шкалы
4.1. Покадровая анимация
4.2. Автоматическое построение промежуточных кадров
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
4. Тема: Обычные и ключевые кадры
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
5. Тема: Покадровая анимация
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
6. Тема: Создание анимации с автоматическим построением промежуточных изображений
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
7. Тема: Анимация с изменением формы текста и прозрачности объекта
Глава
5. Слои
5.1. Виды и свойства слоев
5.2. Создание направляющих слоев и слоев-масок
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
8. Тема: Анимация движения по заданной траектории
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
9. Тема: Слой-маска
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
10. Тема: Клипы
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
11. Тема: Кнопки
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
12. Тема: Звуки
Контрольные вопросы
Глоссарий
Рекомендуемая литература