
результате чего число языков культуры лавинообразно растет"
10
. Миф, интегрируя в себе
"конечные" глубинные смыслы бытия, вводя в мир архетипы бессознательного, выступает как
один из возможных языков культуры - иконичес-кий. Другой универсальной знаковой
системой является словесно-дискретная, существующая параллельно с иконической.
Взаимодействуя между собой, эти две универсальные языковые структуры
1(1
Лотман Ю.М. Феномен культуры//Лотман Ю.М. Избранные статьи: В 3-х т., Т. 1. Таллинн, 1993, С. 41.
50
Л.Н. Воеводина
генерируют человеческую культуру, придавая ей в качестве существенных характеристик
гетерогенность и полиглотизм. Космогоническая семантика архаических мифов постепенно
становится источником фабул и образов античной литературы, причем метафорой космоса
становится образ человеческой красоты: боги и герои в эпосе всегда красивы, хтонические
персонажи символизируют хаос, и потому безобразны.
Первичные формы материальной культуры в своей семантической основе были также
продуктом мифологического мышления и мифологической редупликации, эквивалентами
словесных и действенных форм мифа, семантическими дубликатами: "...два бруска или камня
с третьим поперечным передают образ двойника или близнеца, соединенных вместе. Это и
близнецы (тотем и нетотем), это горизонт и двери, это межа двух соседних или враждебных
коллективов, одновременно граница своего и чужого... неба и преисподней"
11
. Столб, круг,
дверь, ворота, ограда, полог или занавес и их комбинирование рождают будущую структуру
материальных форм. Каменные, а позднее деревянные бруски с поперечным третьим дают
форму стола, алтаря, метафору неба, солнца, тотема, поедаемого на столе, но стол не был
сделан для удобства еды, хотя, так как разрываемый и съедаемый тотем олицетворяет "небо",
стол-небо дублируется возлежащей на нем едой-небом. Сесть на "стол" - стать царем; отсюда
"столица", "стольный град".
О.М. Фрейденберг связывала с мифологической редупликацией формирование семантики
предметов обихода благодаря дублированию космоса с помо-
' Фрейденберг О.М. Миф и литература древности. М., 1978, С. 64.
Мифология и культура
51
щью определенных образов, а также путем изображения зверя - тотема. Зарождение обычаев
гостеприимства, торговли и денежного обращения, первых знаков тотемистического
происхождения, которые впоследствии будут продублированы на атрибутах государственной
символики: стягах, знаменах, медалях, гербах, семантика оружия (щитов, мечей, доспехов) и
семантика, а порой и форма различного рода домашней утвари, посуды, сосудов, кубков,
светильников, мебели, архитектурных построек - все самым тесным образом связано с
проявлениями мифологического мировосприятия человека. Материальные формы
первобытной культуры стали основой античной культуры, вобравшей в себя материальные
формы, модернизировав и пересемантизировав их. Например, круг, выложенный камнями,
станет принципом создания агоры (круглой рыночной площади). В центре огороженного про-
странства помещали огромный столб и к каменной ограде подводили дороги, выложенные с
двух сторон камнями. Это будущие городские аллеи деревьев, колоннады, галереи. Принцип
редупликации О.М. Фрейденберг считала основным для мифологического мышления,
дублирующего в вещных, действенных и словесных формах универсум, так как для него мир
и человек тождественны. Словесные формы мифа с наибольшей определенностью запе-
чатлены в античном эпосе и драме, действенные -в трагедии античности, сюжет которой
исходит из космогонических и эсхатологических мифов, первым героем которых является
разрываемый и умерщвляемый тотем, будь то "козел отпущения" или "агнец". Шествие,
пение, схватка, брань, поражение, победа, плач, крики определяли содержание первых
трагедий, причем все три ряда (вещный,
52
Л.Н. Воеводина
словесный и действенный) не сменяли, а сопровождали друг друга.
Центральными персонажами архаических мифов, обычно мифов творения, выступают не
природные силы, а сами же люди древности, которые представлены в мифах как первопредки
(тотемные предки), порождающие тот или иной род, фратрию (союз нескольких родственных