Предельные значения обоих параметров зависят от свойств видеоадап-
тера и монитора. Их можно задать на вкладке Настройка диалогового окна
Свойства: Экран. Цветовое разрешение (глубину цвета) выбирают в раскрыва-
кадемся списке Цветовая палитра, а разрешение экрана устанавливают с помо-
щью движка Область экрана. При недостаточном объеме видеопамяти, присут-
ствующей на плате видеоадаптера, установка повышенного разрешения экрана
приводит к сокращению списка возможных значений параметра глубины цвета.
Настройка свойств видеоадаптера и монитора
Настройку свойств видеоадаптера и монитора выполняют в диалоговом
окне свойств видеоподсистемы, которое открывают щелчком на кнопке Допол-
нительно на вкладке Настройка диалогового окна Свойства: Экран. В указан-
ном диалоговом окне настройку свойств монитора выполняют на вкладке Мо-
нитор, а настройку свойств видеоадаптера — на вкладке Адаптер. Если и мони-
тор, и видеоадаптер установлены с использованием оригинальных драйверов,
на вкладке Адаптер возможна настройка частоты обновления экрана. Предель-
ные значения этого параметра зависят от текущего экранного разрешения, и по-
тому данную регулировку следует провести отдельно для каждого из возмож-
ных рабочих разрешений экрана.
Если монитор и видеоадаптер установлены с использованием заменяю-
щих драйверов, управление частотой регенерации экрана может быть ограниче-
но, а в некоторых случаях даже опасно для монитора. В этом случае рекоменду-
ется выбор пункта Определяется адаптером или Оптимальная в раскрывающем-
ся списке Частота обновления.
Если видеоадаптер поддерживает на аппаратном уровне функции матема-
тической обработки видеоизображений, на вкладке Быстродействие можно за-
дать степень использования аппаратного ускорения. Первоначальную настрой-
ку проводят установкой соответствующего движка в крайнее правое положение
(максимальное использование аппаратных функций видеоадаптера). Если при
этом наблюдаются искажения экранных объектов (прежде всего это касается
пунктов меню и элементов управления полос прокрутки), то степень использо-
вания аппаратных функций последовательно понижают вплоть до полного ис-
ключения нежелательных эффектов.
Настройка звуковых схем
Операционная система Windows 98 является объектно-ориентированной.
Управление подобными программными системами организуется с использова-
нием так называемого событийного механизма.
Все операции пользователя, которые он выполняет с экранными элемен-
тами управления, являются, с точки зрения операционной системы, событиями
пользователя. Кроме событий пользователя существуют так называемые си-
стемные события, к которым относятся особые ситуации (исключения), возни-
кающие в операционной системе в тех случаях, когда происходит штатное или
нештатное программное событие, требующее реакции пользователя.
Оформление Windows 98 является не только визуальным, но и звуковым,