использующие какие-либо технические средства – телефон, факс, видеокамеру,
телевизор, а позднее компьютер. Необычность и притягательность виртуального
пространства, мира, доступ к которому предоставляет компьютер, не подлежит
сомнению. Самостоятельное квазиреальное пространство, создающее
улучшенную «копию» мира (более быструю, более информативную, более
безопасную), – трехмерное, с новым пониманием и способом освоения времени
и пространства, иным принципом движения, скорости, действия, иным способом
построения межчеловеческих отношений – быстро стало центром внимания и
объектом исследования художников, теоретиков искусства, культурологов,
социологов, политологов, философов и многих других. Фестивали и выставки
электронного искусства обзавелись сетевыми отделами. Критика
снисходительно констатирует новую моду. Поэтому имеет смысл говорить о
большем: о феномене сетевого художника и сетевой художественной жизни
(108).
Резюмируя сказанное, нельзя не согласиться с тем, что самая важная черта
мультимедиа состоит в том, что это явление охватывает большинство видов
художественного выражения во всем их разнообразии, соединяет в себе все
проявления культуры (от общедоступной до высокой, от худших до лучших, от
самых элитных до популярных) как на горизонтальном уровне (в пределах одной
страны или времени), так и вертикальном, соединяя прошлые, настоящие и
будущие коммуникационные технологии и идеи в гигантском историческом
феномене – Интернете.
Студенту на заметку:
http://www.macros-center.ru – сайт, отражающий нетрадиционные явления в
сфере арт-искусства, культуры и новых технологий, инициирующий новые
художественные проекты, критическую медиа-активность
http://www.russkialbum.com – виртуальное пространство для новейших форм не
только самого искусства, но и новых форм его представления, предлагающее
каталог о художниках Санкт-Петербурга второй половины ХХ века
http://www.artinfo.ru – сайт компании «Артинфо», занимается онлайновой
поддержкой ярмарок, выставок, отдельных арт-проектов, представляет сетевые
новости искусства
1.4. Мультимедиа – вид компьютерных технологий.
Исторические вехи становления мультимедиа
В общих чертах с точки зрения развития техники и технологий
мультимедиа – это особый вид компьютерной технологии, которая объединяет в
себе как традиционную статическую визуальную (текст, графику), так и
динамическую информацию (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.).
При этом, на наш взгляд, более корректно определять феномен мультимедиа не
столько как «многие среды» (многие медиа), как мы отметили в параграфе 1.1.,
сколько как «полисреду», единое пространство, в синкретичном виде
представляющее различные виды и способы предоставления информации (текст,
графику, звук и т.д.) (76, 158).
Техника (греч. techne) – искусство, мастерство, ремесло – термин,