Глава 2. Основные типы угловых форм. 9
Д.9. Если черные в ответ на 6.1 сыграют ходом ч.2 - ханэ, то они также
смогут уничтожить белых. Если белые вместо хода б.З сыграют в пункт
«4», то черные пойдут «3», и возникнет уже знакомый для вас вариант
(стр.8, Д.7).
Однако рассмотрим следующую диаграмму.
Д.10. При наличии пункта «а», где белые могут перерезать черных, ход
ч.2 ошибочен. Белые вынуждают ко-борьбу. И ввиду того, что черные не
могут соединиться в пункте «b», белые получают путь к спасению. Черным
необходимо играть так, как показано на следующей диаграмме.
Д.11. Если черные сыграют ч.2 в пункт оки (центр глаза), то даже при
наличии слабого пункта «а» они все равно выигрывают. Ханэ - б.З беспо-
лезно, т. к. после того, как черные ходом ч.6 портят белым глаз, те гибнут.
Если после хода ч.8 белые убивают два камня черных, то черные играют
ч. 10 в пункт, где стоял камень «6», и у белых нет второго глаза.
Д.12. Если белые попытаются сыграть в пункт «1-2», собираясь сделать
два глаза, то черные в ответ займут второй пункт «1-2» ходом ч.2 и тем са-
мым разрушат глаза белых. Дальше могут последовать варианты: б.«а»,
ч.»Ь», б.«с», 4.«d» или б.«a», 4.«d» — любой вариант хорош для черных.
Д.13. Если черные сыграют ханэ - ч.2, замышляя далее сыграть накадэ,
белые легко выживают ходом б.З.
Пункты «1» и «3» (каждый из которых называется «1-2») являются клю-
чевыми пунктами для построения глаз. Имея в виду всю доску, можно ска-
зать, что только эти два пункта (в любом углу) дают возможность двумя хо-
дами построить глаза.
Д.14. Если белые играют 6.1, то черные немедленно занимают важней-
ший ключевой пункт ч.2. Если ход ч.2 будет сделан в какой-либо другой
пункт, то белые сами сыграют сюда и благодаря двум построенным глазам
останутся в живых.
Короче говоря, «лучший пункт партнера — мой лучший пункт», в пол-
ном соответствии с пословицей Го.
Д.15. Если белые играют 6.1, черные ходом ч.2 разрушают их глаза. Ес-
ли сравнить данную диаграмму с диаграммами 6 и 7, то будет явно видно
их отличие. Если затем белые играют в пункт «а», тогда черные «b», и на-
оборот. Так или иначе, белые погибают.
Д.16. Если белые сыграют 6.1, пытаясь надуть противника, а черные
наивно сыграют ч.2, то они попадутся на эту ловушку. Далее белые сыгра-
ют б.З и после вынужденной защиты черных ч.4 ходят 6.5, обеспечивая се-
бя двумя глазами, а следовательно, и жизнью.
Черные должны понять следующее: