
ROBOT MILLENNIUM v 20.0 РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ Март 2007 - 73 -
WEB: www.ar-cadia.com.ua Эл.почта: office@robobat.odessa.net
рибутов и легенды конструкции
п у
2.2.6 Отображение ат
Диалоговое окно Показать ис ольз ется для выбора атрибутов конструкции, которые
должны отображаться на экране. Это диалоговое окно может быть открыто, выбирая команду
Вид/Показать или выбирая иконку
, расположенную в нижнем левом углу экрана.
Если выбрана опция Вид /Показать, то появится показанное ниже диалоговое окно.
При выборе закладки активизируется
соответствующий список опций. В этом диалоговом
окна могут быть выбраны следующие закладки:
атрибутов конструкции на экране. Например,
опции, появляющиеся в диалоговом окне закладки
, активизированы,
как показано на
Если
).
зволяющие задавать освещение, тени, а также
, обеспечивающие оптимизацию при
ую перерисовку конструкции
на экране).
находятся следующие кнопки:
- нажатие этой кнопки приводит к отметке всех флажков в диалоговом окне
Показать (на экране будут отображаться все атрибуты, созданные в конструкции);
Ни один - нажатие этой кнопки приводит к снятию отметки всех флажков в диалоговом
окне Показать (ни
один из атрибутов, определенных в конструкции, не будет отображаться на
экране);
Конструкция, Сечение, Нагрузки, Дополнительные,
КЭ (конечные элементы), Линии и Другие.
Каждая закладка содержит группу опций, которые
отвечают за представление соответствующих
Конструкция
рисунке. Чтобы отобразить атрибуты конструкции в
графическом средстве просмотра, нужно отметить
нужные атрибуты на закладках в этом диалоговом
окне и затем нажать кнопку Применить.
Следует отметить, что опции, находящиеся на
закладке Линии, зависят от опции Графическое окно
OPEN GL на закладке Главные параметры в
диалоговом окне Настройки. опция
Графическое окно OPEN GL включена, то окно
редактора, в котором создается конструкция,
использует стандарт графического отображения
OPEN GL API©; платформа OpenGL API имеет
графические функции 2D/3D (моделирование,
преобразования, цвет, свет, затенение В этом
случае закладка Линии будет содержать опции,
по
опции
перерисовке модели конструкции на экране (более
быстр
В нижней части диалогового окна Показать
Все
- нажатие этой кнопки открывает диалоговое окно Настройки по умолчанию, в
котором могут быть выбраны следующие опции: