и нижнее значение игры v равно верхнему значению v. Такая ан-
тагонистическая игра Г называется вполне
определенной,
а число
v — значением игры (см. п. 3.4 гл. I).
Для матричных игр существование и равенство максимина ми-
нимаксу было доказано в классе смешанных стратегий (см. § 6 гл.
I),
поэтому решение игры заключалось в нахождении их общего
значения v и тех стратегий х*. у*, на которых достигаются внешние
экстремумы в (2.2).
Для бесконечных игр существование внешних экстремумов
в (2.2), вообще говоря, не обязательно.
2.2.
Пример 7. Пусть, каждый из игроков 1 а 2 выбирает
число из открытого интервала (0, 1), после чего игрок 1 получает
выигрыш, равный сумме выбранных чисел. Таким образом, по-
лучаем игру на открытом единичном квадрате с функцией вы-
игрыша Н(х, у) игрока 1
Щх, у)=х+у, хе(0, 1), уеф, 1). (2.3)
Здесь ситуация (1, 0) была бы равновесной, если бы 1 и 0 входили
в число стратегий игроков, а значение игры
v
было бы v
=
1.
В
дейст-
вительности внешние экстремумы в (2.2) не достигаются, а верхнее
и нижнее значения игры равны между собой. Поэтому »=1и игрок
1,
выбирая число 1-е, е>0, достаточно близкое к 1, всегда может
получить выигрыш, достаточно близкий к значению игры. С другой
стороны, игрок 2, выбирая число е>0 достаточно малым (близким
к 0), может гарантировать, что его проигрыш будет сколь угодно
близким к значению игры.
23.
Определение.
Ситуация
(х„ у,) в
антагонистической
игре
Г=(Х, Y, Н)
называется ситуацией
е-равновесия,
если для любых
стратегий
хеХ и yeY
игроков
1 и 2
соответственно выполняется
неравенство
Н(х, у.)-в^Н(х„ у.)^Н(х„ у) + Е. (2.4)
Точка (х„ у,), для которой имеет место (2.4), называется е-
седловой
точкой,
а
стратегии
х, и у, —
е-оптимальными
стратеги-
ями
игроков
1 и 2
соответственно.
Полезно сравнить определения ситуации равновесия (2.1) и е-
равновесия
(2.4).
Если отклонение от оптимальной стратегии приво-
дит лишь к уменьшению выигрыша этого игрока, то отклонение от
е-оптимальной стратегии может привести к его увеличению, но не
более чем на е.
Так, ситуация (1-е, е),
0<е<1,
является е-равновесной в приме-
ре 7, а стратегии х,=
1
—е,
у,=Е — е-оптимальными стратегиями
игроков 1 и 2 соответственно.
2.4. Заметим, что для двух стратегически эквивалентных игр
Г=(Х Y, Н) и r=(Z, Y, Н), где Н'
=
рН+а, /?>0, справедливы
следующие результаты. Если
(х
в
,
}>„)
— ситуация е-равновесия в игре
64