50
Діагностика рівня розвитку дошкільника за допомогою ігрових ситуацій
Діти перераховують солодощі. Визначається загальна обізнаність, вміння
побудувати речення.
– Яке буває морозиво? Знання кольорів, визначення форми, розміру,
тактильні відчуття матеріалу, емоційна оцінка, естетична оцінка. Тут
важливий рівень володіння дитиною словесним запасом: використання однієї
групи (прикметники, іменники) чи можуть характеризувати предмет різнопланово.
1) Іграшка допомагає знеособлювати деякі завдання. Карта – це
кольоровий
, яскравий малюнок, на якому відмічені всі етапи шляху (формат А-4).
Вона знаходиться на шнурку на шиї ведучого, щоб привертати увагу дітей.
2) Вибір завдання виявляє рівень домагання дітей. Вибір дітей
фіксується на конвертах. Для наочності цього вибору і своєрідної
«матеріалізації» цього вибору.
3) Кожна дитина отримує від ведучого конверт
з літерою. На конверті
вказане ім’я дитини. У такі конверти діти складають «скельця», які символізують
шматочки морозива.
4) Для початку гри необхідна широка смужка паперу, на якій
намальована дорога. На початку дорога малюється трохи ширша, ніж відстань між
колесами іграшкової машини, щоб дитина прикладала деякі зусилля, намагаючись
не виїхати в
«кювет». Цей іспит дорослим інформацію про розвиток великої
моторики дитини. Перед цим випробуванням, для тренування, кожній дитині
потрібно дати аркуш (формат А-4) з тренувальною доріжкою (додаток 8) для
отримання інформації про розвиток мілкої моторики руки дитини. На початку
«своєї» доріжки дитина пише першу літеру свого імені, або ім’я повністю. І
вже
після цього підходить до великої загальної дороги. По черзі кожна дитина бере в
руки іграшкову машинку, опускає її колеса в гуашеву фарбу і «веде» її по
намальованій дорозі, намагаючись не з’їхати за її краї.
Доїхавши до певної відмітки дорослого, (дорога заздалегідь поділяється на
рівні відрізки) дитина передає машинку
іншому. І так до тих пір, поки кожен не
проїде свій шлях. В цей час спостерігач відмічає послідовність, в якій діти
виконують завдання. результати аналізу того, як діти виконали завдання (за
продуктами роботи, у даному випадку сліди від машинки) вноситься в загальну
карту спостережень після проведення гри.
Після закінчення першого випробування
діти отримують перші «скельця»
морозива – блакитні трикутнички (критерії оцінки виконаної роботи за допомогою
кольору «скелець» описані нижче), які складають собі в конверти.
5) На підлозі лежить «гусінь», що являє собою паперову гармошку, де на
кожній «сторінці» написана нісенітниця (додаток 9). Кількість нісенітниць має
відповідати кількості дітей. Як тільки дитина відгадає нісенітницю,
його листок
відривається і його можна віддати дитині в конверт.