Кейс-технология Волгоградского института бизнеса
Усложним игру – вы видите, что монета несколько изогнута и
возможно будет падать чаще одной из сторон. Теперь решение
играть или не играть по-прежнему зависит от вероятности
выигрыша, которая не может быть заранее (по латыни – apriori)
принята равной 0.5.
Человек, знакомый со статистикой, попытается оценить эту
вероятность с помощью опытов, если конечно они возможны и стоят
не очень дорого. Немедленно возникает вопрос – сколько таких
бросаний вам будет достаточно?
Пусть с вас причитается 5 центов за одно экспериментальное
бросание, а ставки в игре составляют $2000 против $1000. Скорее
всего, вы согласитесь сыграть, заплатив сравнительно небольшую
сумму за 100..200 экспериментальных бросков. Вы, наверное, будете
вести подсчет удачных падений и, если их число составит 20 из 100,
прекратите эксперимент и сыграете на ставку $2000 против $1000,
так как ожидаемый выигрыш оценивается в 0.82000 + 0.21000 -
1000.05=$1795.
В приведенных примерах главным для принятия решения
была вероятность благоприятного исхода падения монетки. В
первом случае – априорная вероятность, а во втором –
апостериорная. Такую информацию принято называть данными о
состоянии природы.
Приведенные примеры имеют самое непосредственное
отношение к существу нашего предмета. В самом деле – при
системном управлении приходится принимать решения в условиях,
когда последствия таких решений заранее достоверно неизвестны.
При этом вопрос: играть или не играть – не стоит! "Играть" надо,
надо управлять системой. Вы спросите – а как же запрет на
эксперименты? Ответ можно дать такой – само поведение системы в
обычном ее состоянии может рассматриваться как эксперимент, из
которого при правильной организации сбора и обработки
информации о поведении системы можно ожидать получения
данных для выяснения особенности системного подхода к решению
задач управления.
Лекция 6. Методы, направленные на активизацию
интуиции и опыта специалистов (МАИС)