хотерапия. Она проводится 5—7 дней (ежедневно по 4 часа). Состав группы —
8—12 подростков обоего пола, при разнице в возрасте, не превышающем 1-
2 года. В первой фазе (фаза ориентации) участники сплачиваются, развивают
коммуникативные возможности, навыки эмпатии, тренируют способности
выражать и «читать» эмоции. Используют приемы: «Броуновское движение»,
«Горная тропа», «Лунные локаторы», «Розовый крокодил» и т. д. Во второй
(негативно-агрессивной) фазе происходит переформулирование целей и пе-
рераспределение ответственности. Выявление принимаемой на себя ответ-
ственности происходит с помощью социографических игр и приемов, инсце-
нирования сказок, терапевтических метафор. Уточняют цели, которые хочет
достичь каждый участник и группа в целом.
В третьей фазе (фаза решения индивидуальных проблем) с помощью при-
емов аналитической психодрамы, гештальт-экспериментов участники осоз-
нают и разрешают свои проблемы. В четвертой фазе (фаза экзистенциально-
го выбора) подростки прорабатывают проблемы полоролевой идентичности
и эффективности в семейных отношениях и в роли «какой я есть на самом
деле».
Игровая терапия основана на том, что игра может моделировать деятель-
ность, воспроизводящую (по аналогии с реальностью) придуманную, вооб-
ражаемую, желанную действительность. Игра дает ребенку или подростку
возможность пережить удачи, успех в борьбе, раскрыть свои физические и
умственные способности [Вольперт И. Е., 1979].
Игры у детей — важный материал для раскрытия эмоциональных отноше-
ний и душевных конфликтов. Используют спонтанную (неуправляемую)
и направленную игру. Первая уменьшает эмоциональное напряжение, создает
интерес к лечению. Ее терапевтическая ценность заключается в возможности
эмоционального и моторного самовыражения, осознания и отреагирования
конфликтов и страхов. Вторая тренирует психические процессы, улучшает
выносливость к неприятным переживаниям, формирует наиболее эффектив-
ное приспособительное поведение, стимулирует активность, перестраивает
отношения больных с окружающими, обучает адаптивным навыкам, благо-
приятствует развитию познавательных, эмоциональных, сенсорных и мотор-
ных функций. Направленную игру проводят по плану, но не вводят строгих
ограничений ролевого поведения, допуская импровизации. Игры с более
жесткими правилами полезны для диагностики.
Психотерапевт руководит игровой активностью и учитывает переживания
больного в качестве условий игры. Ребенок и врач разделяют ответственность
за принятие решений. Врач моделирует стрессовые ситуации, которые боль-
ной должен преодолевать по собственному разумению. Если это не удается,
врач помогает ему, демонстрируя поведение своего персонажа.
Игровая терапия наиболее эффективна у детей дошкольного и младшего
школьного возраста, но ее можно использовать и для лечения подростков в
моделируемой ситуации, обучая принятию решений в момент стресса.
Для игровой терапии можно использовать компьютер с соответствующи-
ми программами.
374
Текст взят с психологического сайта http://psylib.myword.ru