
A
Утилита "Планирование задания"
Редактор барьера
240
Область окна Точка {x/x}:
- Азимут: азимутальный угол отображающейся точки.
- Возвышение: угол возвышения отображающейся точки.
- Вправо от предыд. точки: выберите этот пункт, если вам нужно,
чтобы определяемый вами участок располагался справа от
предыдущей точки (выбор этой опции приведет к расширению зоны
препятствий вправо от предыдущей точки, даже если значение
азимутального угла новой точки меньше значения предыдущей
точки; это обеспечит проход сингулярной точки 360/0°).
- Выровнять с предыд. точкой: выберите этот пункт, если
вам
нужно, чтобы определяемый вами участок встал в ряд с
предыдущей точкой (т.е. имел одинаковый азимут).
- Влево от предыд. точки: выберите этот пункт, если вам нужно,
чтобы определяемый вами участок располагался слева от
предыдущей точки (выбор этой опции приведет к расширению зоны
препятствий влево от предыдущей точки, даже если значение
азимутального угла новой точки превосходит значение предыдущей
точки; это обеспечит проход сингулярной точки 0/360°).
- Кнопка Добавить: нажмите эту кнопку, чтобы добавить точку к
определению зоны препятствий. В результате общее число точек
(см. верхний участок диалогового окна) увеличивается на единицу.
- Кнопка Вставить: нажмите эту кнопку, чтобы добавить точку к
определению зоны препятствий. Новая точка вставляется в список
непосредственно перед отображающейся точкой. В результате
общее число точек (см. верхний участок диалогового окна)
увеличивается на единицу.
- Кнопка Удалить: нажмите эту кнопку, чтобы удалить точку,
добавленную ранее.
- Кнопка OK: нажмите эту кнопку для подтверждения содержания
всего окна.
- Кнопка Отмена: нажмите эту кнопку, чтобы отменить все
изменения, сделанные в этом окне с момента его открытия.