• отображение временных изменений всей модели или отдельных
объектов на ней
• показ движения реальных объектов (облаков, автомобилей) для
усиления иллюзии реальности
• привлечение внимания читателя (пользователя) к какому-либо
примечательному объекту или к опасному явлению
• показ объекта или всей вирутальной модели в разных перспекти-
вах и под разными ракурсами.
При создании виртуальных геоизображений применяют специфи-
ческий набор графических эффектов для моделирования внешней сре-
ды.
К ним относятся освещенность или затененность местности в целом
и отдельных ее участков, эффекты тумана, дождя, снегопада и т.п., а так-
же состояние земных покровов (травяной, снежный покров и др.). Со-
вмещение дизайна объекта и внешней среды представляет собой слож-
ную задачу. Нелегко, например, спроектировать гипсометрическую
шкалу, но виртуальные модели предполагают еще и изменение этой
шкалы в условиях дымки, тумана, при весеннем солнечном освещении
или наличии снежного покрова.
Наконец, к аудиопеременным относится звучание речи (чтение тек-
стовых пояснений, подсказок) и музыкальное сопровождение (например,
исполнение мелодии, создающей весеннее настроение, гимна страны и
т.п.).
Для усиления эффекта реалистичности применяют аудиоклипы с
записями грохота извергающегося вулкана, движения поездов, рычания
диких животных, пения птиц. Впечатление приближающейся опасности
(например, нарастание риска схода лавины) может создать усиление
«беспокоящего» шума вместе с появлением красноватых (алармистских)
тонов и «тревожным» миганием знаков.
Дизайн виртуальных геоизображений - особая область, которая пока
не получила в картографии достаточного рассмотрения. Иногда выска-
зывается мнение, что при электронном моделировании картографиро-
вания оформление утрачивает свою специфику, становясь лишь одним
из направлений компьютерной графики. Кажется, что различия между
картографией и графикой как бы стираются, а картографы превраща-
ются в дизайнеров виртуального киберпространства.
Но преобладает все же противоположная точка зрения. Согласно ей,
сфера применения законов картографической коммуникации в виртуаль-
ной среде существенно расширяется, возрастает взаимодействие создате-
ля и читателя геоизображения и повышается роль языка условных зна-
ков.
По мнению Н. Таскера [43], именно картографы гораздо лучше, чем
специалисты по компьютерному дизайну, подготовлены к созданию вир-