Теги <PRE> и </PRE> используются для отображения текста точно так, как он
записан в HTML (заранее отформатированного текста).
Теги <MULTICOL> и </MULTICOL> выводят текст в несколько колонок
(используются только для броузера Netscape 3.0 и выше).
Они имеют следующий полный формат: <MULTICOL COLS="x" GUTTER="у">
текст </MULTICOL>, где x - количество столбцов, у - расстояние между столбцами.
Размещение текста в одну строку с добавлением в нижней части окна
горизонтальной полосы прокрутки выполняется следующим образом
поместить текст между тегами <NOBR>;
если надо оборвать строку в определенном месте, - поставить там тег <BR>;
если надо задать места переноса текста - поставить там тег <WBR>.
Для задания отступа перед новым абзацем используется тег <TAB INDENT=n>, где
n - число так называемых n-пробелов.
Установка пяти подряд расположенных пробелов между буквами А и Я с
применением символа неразрушающего пробела -  :
А Я
Для создания линий используется тег <HR> с атрибутами SIZE=, WIDTH=,
ALIGN=, задающими соответственно высоты в пикселях, ширины в пикселах или в
процентах от размера окна и выравнивание. Дополнительный атрибут NOSHADE создает
линию без рельефности. С помощью этих атрибутов можно создавать очень
разнообразные размещения текста. Например, тег <HR NOSHADE SIZE=30
WIDTH="30%" ALIGN=LEFT> создаёт толстую линию на треть страницы,
расположенную слева.
4.1.4 Анимация текста
Бегущая строка создаётся с помощью тега <MARQUEE>, который позволяет
выводить информацию в виде бегущей строки. К сожалению, он работает только в Internet
Explorer. Если просмотреть этот тег в другом броузере, то будет видна статичная строчка
текста. Для создания бегущей строки необходимо поместить текст между тегами
<MARQUEE></MARQUEE> и он "побежит". Существует несколько атрибутов этого тега.
Атрибут ALIGN= размещает текст в верхней (TOP), средней (MIDDLE) или
нижней (BOTTOM) части бегущей строки.
Атрибут BEHAVIOR= управляет движением текста. Если его нет, то текст
пробегает справа налево. Если задать BEHAVIOR=SCROLL, то текст будет просто
пробегать по экрану. Это значение по умолчанию. Если указать BEHAVIOR = SLIDE, то
текст выползает на экран и останавливается. Если использовать параметр ALTERNATE,
то текст будет сначала выползать на экран, а потом, отскакивать от боковых стенок, т.е.
прыгать.
Атрибут BGCOLOR = задает цвет фона бегущей строки. Для указания цвета
используются значения кода в шестнадцатеричном формате или названия цвета.
Атрибут DIRECTION = указывает направление движения текста. Налево – LEFT,
направо – RIGHT.
Атрибуты HEIGHT= и WIDTH= задают соответственно толщину и ширину
бегущей строки в пикселях или процентах от размера окна.
Атрибуты HSPACE= и VSPACE= задают горизонтальные и вертикальные поля
вокруг бегущей строки.
Атрибут LOOP= задает количество "пробегов" текста. Если бедный текст должен
бегать вечно, то не нужно использовать этот атрибут или задать LOOP=INFINITE.
Атрибут SCROLLAMOUNT= определяет скорость "пробегания". Задается числами.
Число 1 даёт скорость улитки, ползущей по монитору, а при SCROLLAMOUNT=8000
скорость движения настолько велика, что ничего не возможно увидеть.