Глава . Новые медиа
1
Приведем простой пример. Допустим, наша задача – форми-
рование позитивного имиджа армии. Соответственно, наша
целевая аудитория - молодежь призывного и допризывного воз-
раста. Мы находим форум или группу в сети, которая обсуждает
компьютерные игры-симуляторы на военную тему или некий
онлайн кружок по моделированию танков, и предполагаем, что
это – нужная нам аудитория. А оказывается, что пользователи
данного ресурса – уже давно отслужившие в армии и носталь-
гирующие по армейской юности люди.
Еще один не менее важный момент – требуется очень высокая
степень корректности, чтобы никого не задеть, никого не обидеть, и
при этом не показать, что вы выполняете заказ. В этом смысле хорошо
работать в сообществах, где вы не новичок. Поэтому нужно сначала
«прокачать свой аватар
11
», т.е. прижиться в данном сообществе, стать
для пользователей своим. А уже потом, заслужив авторитет, сформи-
ровав к себе уважение, заставив с собой считаться, можно выдвигать
какие-то идеи, постулаты, предложения. Ваш блоггер должен быть
абсолютно адекватен субкультуре данного сообщества и ни в коем
случае не иметь однозначной точки зрения – не вызывать на спор, не
«грузить» и не «лечить». Иначе это может привести либо к игнорирова-
нию блоггера, либо к его закрытию. Но самое плохое – назойливость
блоггера может спровоцировать данное сообщество на негативное
отношение к навязываемой им идее.
Также очень важно быть экспертом в данной среде. Условно гово-
ря, если вы работаете на форуме врачей, то необходимо разбираться
в медицине. Если вы «вжились» в общество автомобилистов, то надо
знать все об автомобилях.
Поэтому при выборе данных медиа важно помнить о необходи-
мости значительных человеческих ресурсов, обладающих при этом
профессиональными навыками грамотной коммуникации.
Вирусныймаркетинг
Вирусный маркетинг - маркетинговая технология, использу-
ющая существующие интернет-ресурсы для повышения осве-
домленности о бренде/товаре/услуге. Методические принципы
основаны на поощрении субъекта к передаче маркетингового
сообщения другим лицам, создавая потенциал для роста воз-
действия этого сообщения. Подобно вирусам, такие технологии
11
Аватар, аватара, также аватарка, юзерпик (от англ. user picture — «картинка пользователя»)
— небольшое статичное или анимированное изображение (часто ограниченное размером
в некоторое число пикселей), используемое для персонализации пользователя каких-либо
сетевых сервисов (напр., мессенджеров, форумов, чатов, порталов, блогов, социальных сетей и
т. п.). Аватар может быть как истинной фотографией пользователя, так и произвольной картинкой.