Содержание.
Введение.
Значение компьютерных игр в развитии ребенка.
Виды компьютерных игр.
Социально-психологический аспект компьютерных игр.
Анализ социального института.
Проект «Солнышко».
Название и адрес проекта.
Анализ социокультурной практики по реализации проблемы.
Направления в проекте.
Средства массовой информации, Оказывающие информационную поддержку.
Компьютерная игра как помощник в учебе.
Социо-культурная деятельность детского интернет-кафе.
Заключение.
Список используемых источников.
Введение.
Значение компьютерных игр в развитии ребенка.
Виды компьютерных игр.
Социально-психологический аспект компьютерных игр.
Анализ социального института.
Проект «Солнышко».
Название и адрес проекта.
Анализ социокультурной практики по реализации проблемы.
Направления в проекте.
Средства массовой информации, Оказывающие информационную поддержку.
Компьютерная игра как помощник в учебе.
Социо-культурная деятельность детского интернет-кафе.
Заключение.
Список используемых источников.