Мультимедийные технологии в проектной культуре дизайна. –
Автореферат дисс. д-ра искусствоведения. – М. , 2009. – 45 с.
Характеристика нового этапа развития проектности в условиях компьютеризации.
Анализ форм освоения цифровых технологий традиционными видами дизайна и уточнение понятий «компьютерный дизайн», «мультимедийный дизайн», «компьютерная виртуальность».
Интеграция технической и художественной культуры в XXI в. как поиск нового синкретизма, нового осмысления древних понятий энтелехия.
Анализ художественной специфики мультимедийного дизайна.
Взаимное влияние научно-технического мышления и искусства как стимул художественных инноваций ХХ века.
Освоение художественного пространства компьютерной виртуальности.
Художественно-эстетическая специфика образов компьютерной виртуальной реальности.
Методология выработки проектных решений в мультимедийной культуре дизайна.
Мультимедийный дизайн в системе методологии проектирования: категории, процесс, средства проектной деятельности.
Проектные категории.
Метод адаптивного компьютерного проектирования.
Проектные категории мультимедийного дизайна на примере разработки сложноорганизованной системы жилой среды.
Инвариантный метод проектирования мультимедийной системы I-Home.
Специфика цифровых технологий как художественного средства мультимедийного дизайна.
Генезис технико-технологического аспекта компьютерного проектирования и сравнительный анализ аппаратно-программных платформ.
Эргономические аспекты компьютерного проектирования.
Анализ языка коммуникации «дизайнер–компьютер.
Адаптивная методика преподавания компьютерных технологий как художественного средства дизайна.
Характеристика нового этапа развития проектности в условиях компьютеризации.
Анализ форм освоения цифровых технологий традиционными видами дизайна и уточнение понятий «компьютерный дизайн», «мультимедийный дизайн», «компьютерная виртуальность».
Интеграция технической и художественной культуры в XXI в. как поиск нового синкретизма, нового осмысления древних понятий энтелехия.
Анализ художественной специфики мультимедийного дизайна.
Взаимное влияние научно-технического мышления и искусства как стимул художественных инноваций ХХ века.
Освоение художественного пространства компьютерной виртуальности.
Художественно-эстетическая специфика образов компьютерной виртуальной реальности.
Методология выработки проектных решений в мультимедийной культуре дизайна.
Мультимедийный дизайн в системе методологии проектирования: категории, процесс, средства проектной деятельности.
Проектные категории.
Метод адаптивного компьютерного проектирования.
Проектные категории мультимедийного дизайна на примере разработки сложноорганизованной системы жилой среды.
Инвариантный метод проектирования мультимедийной системы I-Home.
Специфика цифровых технологий как художественного средства мультимедийного дизайна.
Генезис технико-технологического аспекта компьютерного проектирования и сравнительный анализ аппаратно-программных платформ.
Эргономические аспекты компьютерного проектирования.
Анализ языка коммуникации «дизайнер–компьютер.
Адаптивная методика преподавания компьютерных технологий как художественного средства дизайна.