Таким образом, описание предметной области обучения
осуществляется на основе концептуализации знаний о предметной
области и построении понятийного аппарата, включающего поня-
тия учебных материалов и свойства и служащего для формирова-
ния классов учебных материалов и их описаний.
Структурная адаптация ИКОС заключается в определении
стратегии обучения, которая позволяет в наиболее полной мере
перенести знания к обучаемому по конкретному учебному мате-
риалу. Для этого необходимо установить соответствие между
классами учебных материалов предметной области, обеспечиваю-
щее высокое качество процесса обучения.
Как показано ранее, рекуррентные модели предметной об-
ласти и системы обучения основаны на иерархической структуре
задач обучения. Такая структура заложена в самом понятии слож-
ной системы, глобальная цель функционирования которой разби-
вается на подцели, рассматриваемые как единое понятие, вклю-
чающее в себя совокупность подцелей. Процесс обучения пред-
ставляет собой иерархическую совокупность целей и задач, ре-
шаемых совокупностью методов. Рассмотрим процесс обучения в
некоторой предметной области. На рис. 38 представлена общая
структура детализации понятия «обучение в предметной области».
Процесс обучения G является организованной совокупностью
подпроцессов формирования знаний о предмете, формирования
знаний обучаемого, обучающих стратегией. Эти процессы образу-
ют классы G (G = {G
i
}, i = 1, N), где N – число классов. Каждый из
представителей классов, в свою очередь, разбивается на совокуп-
ность подпроцессов S
ij
l
. Задачи, решаемые в подпроцессах, в свою
очередь, разбиваются на подзадачи. Такое разбиение возможно
вплоть до достижения неделимых с точки зрения обучения подза-
дач. Приведенная декомпозиция имеет общий характер разукруп-
нения процесса обучения.
Таким образом, процесс последовательной детализации зада-
чи обучения в заданной предметной области представляется «де-
ревом» декомпозиции целей обучения (рис. 39). Следуя древовид-
ной модели, в работе создана структура многоуровневой ИКОС,
обеспечивающей достижение этих целей обучения.
Рассмотрим аппарат проектирования алгоритмов обучения.
Каждая задача определяется так:
З = (K, K
акт
, K
тр
), (2.81)