9
текстовые редакторы, электронные таблицы, справочники, записные книжки, электронная поч-
та и т.д.
Игровые программы занимают весьма существенное место в индустрии компьютерных
программ. И по количеству продаж занимают одно из ведущих мест. Как это ни покажется
странным, они обычно являются первой областью разработки самых передовых информацион-
ных технологий. Именно там впервые были применены цвет, звук, анимация, 3D-графика и т.д.
В связи с развитием средств мультимедиа огромную популярность в последнее время за-
воевали различные БД и обучающие системы на CD. Это и информационно-справочные систе-
мы, различные энциклопедии и справочники по всем отраслям знаний, музыкальные сборники,
художественные собрания галерей всего мира и т.д.
Инструментальные программы предназначены для профессиональных программистов и
является средством разработки новых программных продуктов. Это – языки программирова-
ния, средства работы с графическими объектами, авторские системы для разработки обучаю-
щих программ, БД и т.д. Ни рядовой пользователь, не даже оператор ЭВМ обычно не работают
с этими программами.
2.2 Файлы и каталоги.
Информация ПК хранится в файлах. Файл – это поименованная область на диске. В фай-
лах могут храниться тексты программ, документы, готовые к выполнению программы и любые
другие данные. Часто файлы разделяют на две категории – текстовые и двоичные. Текстовые
файлы предназначены для чтения человеком. Они состоят из строк символов, причем каждая
строка оканчивается двумя специальными символами «возврат каретки» и «перевод строки».
При редактировании и просмотре текстовых файлов эти специальные символы, как правило, не
видны. Файлы, не являющиеся текстовыми, по традиции называются двоичными.
Каждая программа (кроме операционной системы, которая запускается при включении
компьютера) содержит в своем составе файл, который запускает эту программу. Такой файл на-
зывается исполнимым файлом. По традиции исполнимые файлы обычно имеют расширение
имени СОМ или ЕХЕ.
Чтобы операционная система и другие программы могли обращаться к файлам, файлы
должны иметь обозначения. Это обозначение называют именем файла.
В операционных системах MS-DOS, Windows, обозначения файлов состоят из двух час-
тей: имени и расширения, разделенных точкой. В старых ОС (до появления Windows 95) имена
файлов строились по схеме «8.3», современные ОС поддерживают длинные имена файлов. Имя
и расширение могут состоять из прописных и строчных латинских букв, цифр и следующих
символов (современные ОС: Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows NT, Windows
2000 позволяют использовать русские символы):
- _ $ # & @ ! % ( ) { } ’ ` ~ ^
Расширение имени файла является необязательным. Оно, как правило, описывает содер-
жание, файла, поэтому использование расширения весьма удобно. Многие программы устанав-
ливают собственные расширение имени файла, и по нему можно узнать, какая программа соз-
дала файл. Кроме того, многие программы (Norton Commander, Windows Commander, Диспет-
чер Файлов и т.д.) позволяют по расширению вызывать соответствующую программу и сразу
загрузить в нее данный файл – это весьма удобно, так как экономит время.
Примеры расширений:
.com, .ехе - исполнимые файлы (готовые к выполнению программы);
.pas - программы на Паскале;
.с - программы на Си;
.bak - резервная копия файла, создаваемая перед его изменением.
Имена файлов регистрируются в каталогах (папках). Каталог - это специальное место на
диске, в котором хранятся имена файлов, сведения о размере файлов, времени их последнего
обновления, атрибуты (свойства) файлов и т.д. Если в каталоге хранится имя файла, то говорят,
что этот файл находится в данном каталоге. Все каталоги, кроме корневого (один главный ката-
лог на каждом диске), на самом деле являются файлами специального вида. Каждый каталог
имеет имя, и он может быть зарегистрирован в другом каталоге. Если каталог Х зарегистриро-