Глава 1
Основы технологии передачи цифровых сигналов
Кроме того, при использовании каскадного мультиплексирования даже при достаточно
жесткой, но локальной, синхронизации входных последовательностей, подаваемых на мультип-
лексор от разных абонентов/пользователей при приеме/передаче, приходится (для целей общей
синхронизации цифровых потоков) выравнивать (синхронизировать) цифровые последовательно-
сти перед мультиплексированием, добавляя выравнивающие биты (т.е. осуществляя так называе-
мую процедуру стаффинга) к входным цифровым последовательностям. Все это приводит к то-
му, что, начиная с формирования вторичных цифровых каналов (и далее), приходится использо-
вать схему мультиплексирования с бит-интерливингом (чередованием бит, а не байтов), что, с
учетом процедуры стаффинга, делает невозможным идентификацию байтов каждого канала в об-
щем потоке уже после второго уровня мультиплексирования.
С учетом добавленных для разных целей бит мультиплексор, например, второго уровня,
формирует выходную цифровую последовательность, имеющую фактическую скорость 6312
кбит/с для АС и ЯС иерархий, а не теоретически рассчитанную - 4x1544=6176 кбит/с (при этом
поток управления в расчете на один информационный канал составляет уже 1,417 кбит/с, а не
1,333 кбит/с, как это было на первом уровне мультиплексирования).
Для ЕС иерархии ситуация обратная: фактическая скорость на втором уровне равна 8448
кбит/с, а не 4x2048=8192 кбит/с, т.е. общий поток управления составляет 256 кбит/с или в пере-
счете на канал - 2,133 кбит/с, а не 4,266 кбит/с, как было на первом уровне. Аналогично для
третьего уровня мультиплексирования имеем фактическую скорость 34,368 Мбит/с, а не
4x8448=33,792 Мбит/с (общий поток управления выросло 576 кбит/с, но в пересчете на канал со-
ставляет только 1,2 кбит/с), а для четвертого уровня 139,264 Мбит/с вместо 4x34368=137,472
Мбит/с (общий поток управления вырос до 1792 кбит/с, но в пересчете на канал составляет только
0,933 кбит/с).
Приведенные примеры показывают, что относительная величина управляющего заголовка
для PDH (так называемый overhead) относительно мала и уменьшается с 6,67% до 1,46%.
Итак, на верхних уровнях иерархии используется внутренняя побитовая синхронизация,
при которой мультиплексор сам выравнивает скорости входных потоков, например, путем добав-
ления нужного числа выравнивающих бит в каналы с относительно меньшими скоростями пере-
дачи.
Это наиболее простой вариант, характерный для международных процедур стаффинга,
называется положительным выравниванием, хотя могут использоваться и другие варианты, ко-
гда выравнивание скоростей осуществляется путем изъятия бит из каналов с большими скоростя-
ми (этот вариант называется отрицательным выравниванием), или сочетаются оба процесса до-
бавления/изъятия, что используется в российских вариантах процедур стаффинга. Благодаря это-
му на выходе мультиплексора формируется синхронизированная цифровая последовательность.
Информация о вставленных/изъятых битах передается по каналам управления, формируе-
мым отдельными битами в структуре фрейма в рамках общего потока управления (см. ниже). На
каждом последующем уровне мультиплексирования эта схема повторяется, добавляя новые вы-
равнивающие биты. Эти биты затем удаляются/добавляются при демультиплексировании на
приемной стороне для восстановления исходной цифровой последовательное. Такой процесс пе-
редачи получил название плезиохронного (т.е. почти синхронного), а цифровые иерархии АС, ЕС
и ЯС получили соответственно название плезиохронных цифровых иерархий ПЦИ (PDH).
Кроме синхронизации, на уровне мультиплексора второго порядка также происходит фор-
мирование фреймов и мультифреймов, которые позволяют структурировать последовательность в
целом. Например, для канала Т2 (6312 кбит/с) длина фрейма равна 789 бит при естественном со-
хранении частоты повторения фрейма 8000 Гц. Мультифрейм соответствует 12 или 24 фреймами.
Для канала Е2 (8448 кбит/с) длина фрейма равна или 848 бит (согласно G.742, [10]), или 1056 бит
(согласно G.704, [15]), см, ниже, при этом мультифреймы не используются.
Формирование фреймов и мультифреймов и их выравнивание особенно важно для лока-
лизации на приемной стороне каждого фрейма, что позволяет в свою очередь получить информа-
цию о сигнализации, аварийных ситуациях и кодовых комбинациях избыточных кодов CRC, по-
зволяющих обнаруживать ошибки в принятых фреймах.