Упражнение 4
Стр. 60 из 228
• При гридизации скважинных разбивок (Well Tops), как Main input мы выбираем тип
Well tops. Petrel распознает эти данные как скважинные разбивки и также вам
придется задать атрибу ты (например глу бину, время, падение пласта, азиму т и т.д.).
Редактирование поверхности
Ин с т р у м ен ты для редактирования поверх ности обеспечивают быстрые методы для
корректировки существу ющей п оверх нос ти. В Petrel ес ть несколько различ ных опций
для редактирования поверхностей. Примеры функциональных возоможностей:
Sm oo th Ar ea, Peak Remover, Pick и перетаскивание значения Z в нову ю позицию,
Assign, прибавление или вычитание знач ения Z для выбранного узла грида. Есть
также опция для отмены и повтора операций редактирования.
Упражнени е
17. Активиру йте
процесс Make/Edit Surface.
18. Сделайте копию 2D грида Top Tarbert и разместите ее в ту же папку, где и
оригинал.
19. Отобразите поверх ность Top Tarbert в 3D окне.
20. Выберите пиктограмму Peak Remover
и у берите пиковое значение.
Комментарии
• Чтобы улучшить скорость процесса редактирования поверхности, во время этой
сессии прячутся контурные линии. Когда редактирование закончено, используйте
Refresh icon для перерисовки конту рных ли н и й.
• Во время сессии Make/Edit Surfaces инстру менты undo/redo досту пны полнос тью;
тем не менее активирование дру го го процесса автоматически сотрет из памяти
историю редактирования.
Операции над поверхностями
На д поверх ностями можно осу щ ес твлять математические и ло ги ч е с ки е операции. Эти
операции изменят узлы/точки в наборе данных. Ес ть набор доступных операций из
таблиц Operations, Calculator и More в окне Settings для поверхности. Может быть
полезно применять Operations для ваших данных, когда у вас например есть одна
поверх ность, которая ну ждается в сглаживании или ну жно
добавать одну п ов ерх нос ть
к дру гой.
Упражнени я\е
1. Сделайте копию поверхности Seabed и разместите ее в то й же папке, что и
оригинал.
2. Отобразите копию Seabed surface в двух мерном окне. Если вы не увидете линейку
цветов, ис по льзу йте таблицу Adjust Color. Это действие добавит линейку цветов
соответствующую диапазону значений Z поверхности Copy of Seabed surface.
3. Откройте Settings для этой поверхности и
зайдите в таблицу Operation.
4. Для сглаживания п оверх н ос ти примените сглаживающую функцию,
расположенную в Su r face Op eratio n s.
5. Использу йте 1 как число Iterations и 3 как Filter width.