Существуют следующие способы представления инструкций
игрокам:
словесное описание в свободной форме возможных действий,
прав и обязанностей игроков;
перечень действий и их результатов в табличной форме;
алгоритмическое представление поведения игроков,
соответствующее технологии конкретной профессиональной
деятельности и ее результатам (в графической форме).
Сложным моментом в разработке игры является четкое определение
функций игроков. Эти функции, отражающие основные виды деятельности
специалистов, имитируемые в деловой игре, должны разрабатываться
преподавателем и служить дополнением к инструкциям игроков.
Для того чтобы деловая игра носила организационный характер и
протекала как управляемая форма учебной деятельности, она должна
содержать такой конструктивный элемент, как правила. Под правилами
понимается система условий, регламентирующих продолжительность
игры, возможные варианты действий игроков, объем информации,
необходимой каждому участнику, последовательность чередования
«шагов» (решений), принимаемых в деловой игре, а также результат игры,
к которому приводит совокупность «шагов».
Неотъемлемым структурным элементом игровой модели должна
быть система оценивания, которая должна:
обеспечивать разрешение противоречий в интересах участников
деловой игры, определенный порядок взаимодействия,
достижения общего результата, соревновательный характер
деятельности игровых групп;
предполагать оценку по определенным шкалам качества
принимаемых решений;
позволять оценивать деятельность каждого игрока;
позволять оценивать личностные качества участников.