УМП Технологические подходы к разработке ПО 135
Предметный указатель
40-часовая рабочая неделя......................38
Автоматическая верификация программы
.............................................................122
Акт сдачи-приемки..................................69
Активный интерфейс ............................104
Аннотирование программ.....................122
Артефакт...................................................19
Архитектура клиент/сервер ..................106
Архитектура приложения .....................103
Архитектура программного обеспечения
...............................................................25
Архитектурная метафора........................38
Безошибочное программирование.......130
Бригада проекта .......................................86
Валидация.................................................31
Венгерская нотация ...............................127
Верификация............................................31
Веха...........................................................19
Взаимодействие .......................................76
Виртуальные машины .............................25
Виток.........................................................18
Выпуск......................................................14
Декларативное программирование........96
Дерево субординации..............................76
Деструктор ...............................................98
Диаграмма "сущность-связь" ...............116
Дизайнер форм.......................................116
Динамическое планирование .................38
Динамичность интерфейса ...................108
Дисциплина имен ..................................126
Дисциплина программирования 12, 89, 99
Доказательство правильности программ
.............................................................122
Должностная структура ..........................85
Должность ................................................84
Доступный заказчик ................................38
Жизненный цикл программы .................13
Заинтересованное лицо...........................20
Иерархическая модель ............................76
Императивное программирование.........96
Инженерный анализ программы............28
Инкапсуляция...........................................97
Инкремент ................................................35
Инкрементная модель процесса.............35
Инспектирование.....................................29
Инструмент ..............................................20
Инструментальная программа................20
Интерфейс ................................................97
Информатика..............................................7
Итерационная стратегия .........................34
Итерация...................................................19
Кодирование.....................................27, 117
Коллективное владение кодом ...............38
Команда проекта......................................74
Команда фазы...........................................86
Комментарий..........................................125
Компонент ..............................................113
Конструктор .............................................98
Контекстное модульное тестирование ..31
Контроль качества ...................................29
Концептуальное проектирование.........110
Кооперация...............................................76
Линейная стратегия .................................34
Линейно-функциональная организация 75
Ловушка..................................................123
Логическое программирование..............96
Мастер.....................................................106
Матричная структура организации........75
Метод пошагового уточнения ................93
Метод хирургической бригады ..............77
Множественность экземпляров............108
Модель..............................................17, 111
Модель водопада .....................................34
Модель вычислимости ............................95
Модель главного программиста.............77
Модель звезды .........................................77
Модель команды................................12, 74
Модель команды равных ........................79
Модель конвейера....................................34
Модель программы................................102
Модель процесса......................................11
Модуль......................................................93
Модульное программирование ..............94
Нагрузочное тестирование .....................32
Наследование ...........................................97
Независимые компоненты ......................25
Непрерывная интеграция........................38
Непроцедурное программирование .......96
Нормальная форма.................................115
Обзор.........................................................30
Образец...................................................118
Образец проектирования ..............119, 120
Объектно-ориентированное
программирование...............................97
Опережающее тестирование...................38
Отзыв заказчика.......................................69
Отладка ...................................................129
Отладочный стенд .................................132
Отладчик.................................................132
Отступ.....................................................128