4
02.03. Формы восприятия образовательной информации. Гуманистичность и
толерантность ОИТ ......................................................................................................................73
02.04. Компьютерные технологии представления образовательной информации.............76
Дюжина составляющих медиаобразования.................................................................77
Полторы дюжины критериев выбора мультимедийных материалов для учебного
процесса ..........................................................................................................................78
Четыре достоинства и три недостатка мультимедийных учебных материалов.......79
Как с помощью ОИТ учить решению задач? ..............................................................80
Как с помощью ОИТ оптимизировать запоминание? Полиэкранная технология...82
Как
с помощью ОИТ учить иностранному языку? .....................................................83
Семь групп специальных методов компьютерного обучения ...................................85
Типология программ учебного назначения. Дюжина оснований классификации ..86
Экспертные системы в образовании. Четыре проблемы развития............................89
Полдюжины функций средств психофизиологического сопровождения ................91
Компьютерные задачники и тренажеры ......................................................................91
Глава 03. Интерфейс программного продукта .........................................................................96
Организация интерфейса. Полдюжины характеристик, полдюжины требований
и полдюжины задач........................................................................................................98
03.01. Интерфейс «профессиональных» программных средств.........................................100
Интерфейс DOS и интерфейс WINDOWS .................................................................101
UNIX, LINUX, KNOPPIX … .......................................................................................102
03.02. Интерфейс обучающего комплекса и проблема запоминания ................................103
Гипертекст.....................................................................................................................103
Значимость элементов учебного курса. Информационный граф курса .................105
Сорок рекомендаций и требований к форме и структуре электронного учебного
пособия..........................................................................................................................105
Десять средств организации интерактива..................................................................107
Организация помощи. Семь принципов
и двенадцать рекомендаций....................109
Организация повторения. Чертова дюжина типов и видов .....................................111
Организация контроля утомляемости. Релакс-блок .................................................114
Красота интерфейса .....................................................................................................114
03.03. Полторы дюжины недостатков интерфейса комплексов тестового контроля.......116
03.04. Два недостатка интерфейса компьютерных учебных пособий ...............................117
03.05. Причина и полдюжины источников дисгармонии интерфейса педагогических
программных комплексов ...........................................................................................119
03.06. На пути к идеальному интерфейсу компьютерного учебного пособия..................121
Инструментальная
поддержка интерфейса будущих учебных пособий ................122
Эргономичность интерфейса ......................................................................................123
03.07. Современные пути развития интерфейсов и аксессуаров........................................124
Игра в обучении и в измерении качества обучения. Одна черепаха и три слона..125
Учет в интерфейсе индивидуальных особенностей мышления. Безобразие
интерфейса ....................................................................................................................126
Четыре направления и пять путей гуманизации интерфейса ..................................128
03.08. КУИТЭ – компьютерный учебник – игра – тренажер – энциклопедия.
Пятнадцать частных требований
..............................................................................................130
Основа сценария КУИТЭ: граф-лекция .....................................................................131
Глава 04. Компьютерные технологии обучения ....................................................................132
04.01. Качество компьютерного обучения. Проблема автоматической активизации
процессов запоминания ...............................................................................................136
04.02. Релевантность ...............................................................................................................139
04.03. Как сравнить качество технологий обучения, пособий, тренажеров?....................142