профессиональном естественном языке, позволяющее ему
представить все принципиальные шаги решения.
6. Инженерия знаний – раздел искусственного интеллекта, в
рамках которого решаются проблемы, связанные с извлечением
знаний, приобретением знаний, представлением знаний и
манипулированием знаниями. Инженерия знаний служит основой для
создания экспертных систем и других интеллектуальных систем.
7. Нейробионика - направление в исследованиях по
искусственному интеллекту для которого характерно использование
для воспроизведения в интеллектуальных системах процессоров,
присущих биологическим объектам, структур и функций,
аналогичных структурам и функциям этих объектов. В рамках этого
направления были созданы формальные модели нейронов, на основе
которых строятся сети, позволяющие решать задачи распознавания
образов, классификации.
8. Предметная (проблемная) область - совокупность реальных
или абстрактных объектов (сущностей), связей и отношений между
этими объектами, а также процедур преобразования этих объектов
для решения задач, возникающих в предметной области.
9. Знания - совокупность сведений, образующих целостное
описание, соответствующее некоторому уровню осведомленности об
описываемом вопросе, предмете, проблеме и т.д.
10. База знаний - совокупность программных средств,
обеспечивающих поиск, хранение, преобразование и запись в памяти
ЭВМ сложно структурированных информационных единиц (знаний).
11. Решатель - система, способная благодаря встроенной в нее
общей стратегии нахождения решения путем поиска в пространстве
альтернатив или путем логического вывода находить решения задач.
12. Логический вывод - последовательность рассуждений,
приводящая от посылок к следствию с использованием аксиом и
правил вывода.
13. Вывод на знаниях - вывод, использующий в качестве
посылок выражения, хранящиеся в базе знаний.
14. Интеллектуальный интерфейс - интерфейс, в который
включены средства, позволяющие человеку вести общение с ЭВМ, не
используя для ввода в ЭВМ специальные программы.