26
{
12
, ,...,
n
ωω
Ω= , n – натуральное число;
2) Вероятности всех элементарных событий одинаковы и равны
1
() , 1,2,...,
k
Pkn
n
ω
== ;
3) Вероятность события А, состоящего из
m элементов, равна
{}
12
( ) , , ,...,
m
jj
m
PA A
n
ωω
== .
Последний пункт формулируют еще следующим образом:
(классическая)
вероятность события равна отношению числа исходов
испытания, благоприятствующих этому событию, к общему числу
возможных исходов испытания.
Отсюда ясно, между прочим, что в классической модели события,
состоящие их одинакового числа элементарных исходов,
равновозможны.
К сказанному выше следует сделать одно важное замечание.
Из сказанного выше следует, что правильное описание пространства
элементарных событий
12
является ключевым при решении любой
вероятностной задачи. Например, при бросании двух и более игральных
костей, какие элементарные события следует считать равновозможными?
Ответ на этот вопрос не так очевиден, как кажется. Для одной игральной
кости все просто: элементарным событием естественно считать выпадение
конкретной грани, и предположение о равновозможности этих событий
вполне
оправданно (и подтверждается экспериментом). Иная ситуация
возникает при эксперименте, состоящем в одновременном бросании
нескольких (одинаковых!) игральных костей. Ключевым при попытке
описать пространство элементарных событий в этом случае становится
следующий вопрос: необходимо ли различать эти кости при вычислении
количества элементарных исходов? Иными словами, важно ли, на какой
конкретно кости выпадает то или
иное число очков. Например, считаем ли
мы, что при одновременном бросании трех (практически неразличимых)
игральных костей, комбинации (1, 3, 4), (3, 1, 4), (1, 4, 3), (4, 1, 3), (4, 3, 1), (3,
4, 1) дают нам шесть различных элементарных событий, или же следует это
считать одним элементарным исходом эксперимента. Эксперимент
показывает, что при описании соответствующего пространства
элементарных событий кости следует различать.
Подобный вопрос возник еще на
заре зарождения теории вероятностей
как науки (середина XVII века), и получил название парадокса шевалье де
Мере. Суть его в следующем. Многократно наблюдая игру в кости, француз
де Мере
13
подметил, что при одновременном бросании трех игральных
костей более часто выпадает комбинация, дающая в сумме 11 очков, чем
комбинация, дающая в сумме 12 очков, хотя, с его точки зрения, эти
комбинации были равновозможны. Де Мере рассуждал следующим образом:
12
С точки зрения адекватного соответствия этого описания реальному процессу.
13
Вполне реальная историческая личность.