g(x,y) =
J_
Μ
якщо
Μ
(n,m)eS
1V±
(n,m)eS
f
(JC,
у) у протилежному випадку
<Т
(4.33)
де Γ - порогове значення. Такий підхід залишає без зміни області зображення з
великим, порівняно з Τ, відхиленням рівнів сірого тону. Можна очікувати, що
більші відхилення відповідають контурам, тому використання умови (4.33) приведе
до зменшення нечіткості контурів.
Рис. 4.21. Зображення рис. 4.20,
згладжене за (4.33)
з використанням околу 9x9 та 7М0
Порівняння цього результату з рис. 4.20 показує, що межі між чотирма
квадратами є різкішими на рис. 4.21.
Медіанна фільтрація
Основні недоліки методу згладжування полягають у тому, що розпливаються
контури та інші чіткі деталі. Хоча цю проблему можна обійти використанням
порогу, але вибір порогового значення пов'язаний зі значними випробуваннями.
Альтернативний підхід полягає у застосуванні медіанного фільтра, за якого середнє
значення сірого тону кожного піксела заміняється медіанним значенням із рівнів
сірого в околі кожного піксела. Цей метод особливо ефективний, якщо характер
шуму зумовлюють окремі яскраві (темні) точки і якщо треба зберегти чіткі
контури.
Нагадаємо, що медіаною т множини значень є таке значення, що половина
значень множини менша, ніж т, а половина більша, ніж т. Для виконання
медіанної фільтрації в околі піксела спочатку впорядковують за зростанням
значення сірого тону в цьому пікселі та його сусідах, далі визначають медіану і
призначають це значення пікселу. Припустимо, що окіл 3x3 складається із значень
(10, 25, 25, 19, 150, 19, 19, 25, 25). Впорядковуємо ці значення як (10, 19, 19, 19, 25,
25, 25, 25, 150) і визначаємо медіану - 25.
Як бачимо, механізм медіанної фільтрації полягає в тому, що точки з
екстремальними значеннями яскравості після сортування стають крайніми у
164