
36
Точка пика может иметь абсциссу, равную 0 или 1, а также рав-
ную произвольному числу из интервала (0;1). В первом случае опти-
мальная стратегия 1-го игрока есть чистая ξ
*
=0 , во втором – ξ
*
=1, а
оптимальные стратегии 2-го игрока – это те его чистые стратегии, ко-
торым соответствуют прямые, подходящие к пиковой точке ( с отрица-
тельным наклоном, если ξ
*
=0 и с положительным, если ξ*=1). Все ли-
нейные комбинации этих чистых стратегий также будут оптимальны-
ми для 2-го игрока.
Если абсц исса пика 0<ξ
*
<1, то графически это выглядит как пе-
ресечение в одной точке не менее 2 прямых, хотя бы две из которых
имеют разные по знаку наклоны (рис. 2.4). Уравнения этих двух пря-
мых имеют вид:
1
j2
1
j1
1
j2
hh(hH −
+=
) , (2.28)
2
j2
2
j1
2
j2
hh(hH −
+=
) , (2.29)
то есть 1-я прямая соответствует выбору вторым игроком стратегии j
1
,
а 2-я – выбору стратегии j
2
.
Если 2-й игрок откажется от всех прочих стратегий кроме j
1
и j
2
,
то в новой игре формата 2×2 цена игры и оптимальная стратегия 1-го
игрока ξ
*
останутся прежними. Это означает, что оперируя только
стратегиями j
1
и j
2
, 2-й игрок может позволить 1-му игроку получить
лишь гарантированный результат ν. Таким образом, оптимальная стра-
тегия 2-го игрока может быть получена как линейная форма стратегий
j
1
и j
2
с вероятностными весами η
*
и 1-η
*
. Для вычисления η
*
исполь-
зуется формула :
2121
1
2
j1j2j1j1
j1j2
*
hhhh
hh
−−−
−
=η
. (2.30)
Пусть теперь в матричной игре Г 1-й игрок имеет m чистых
стратегий, а 2-й игрок – только 2 чистых стратегии. Графоаналитиче-
ское решение такой игры сходно с решением игры формата 2×n. Сме-
шанная стратегия 2-го игрока в этом случае имеет вид X
2
=(η; 1-η), и
их множество принадлежит отрезку [0;1].
Если 1-й игрок выбрал i-ю чистую стратегию, а 2-й игрок –сме-
шанную стратегию X
2
, то выигрыш 1-го игрока (т.е. проигрыш
2-го) будет равен:
).1(hhXHH
2
1
ii
T
2
)(i
η−+η=⋅=
⋅
(2.31)
Зависимость этого выигрыша от переменных η линейна,
а график есть прямая линия. Графиком функции
2
1
ii
i
2
)(i
−
=⋅
⋅
буде т являться уже не нижняя, а
верхняя огибающая семейства прямых, соответствующих чистым
стратегиям 1-го игрока. Абсцисса нижней точки(пика) этой огибаю-