10. Запросите атрибуты у элементов
PANE, PLOO и PAVE по очереди и
посмотрите значения наиболее значимых атрибутов.
Изменение панели
1. Убедитесь что панель является CE. Выберите
Modify>Extrusion/Panel… из главного меню, на экране появиться окно
Loop Vertex Editor. Заметьте, что вспомогательная графика на экране
показывает координатные оси панели, помещая их в вершину
Vertex 1,
которая является оригинальной точкой панели.
2. В первую очередь необходимо добавить новые вершины в панель,
создав при этом вырез в панели вокруг колонны F5. Для этого
необходимо знать расстояние между первой вершиной панели и краем
колонны. Нажмите кнопку
Measure на панели главного меню и
установите в окне
Positioning Control Pick Type и Pick Method на
Ppoint и Snap соответственно. Навидитесь на панель, зажав левую
клавишу мыши. Поймав Р-точку в вершине, отпустите клавишу.
Измените
Pick Type на Pline. Выберите Р-линию на северо-западном
углу колонны и запомните значение по
Y в окне Measure. Повторите всю
процедуру измерения, но на этот раз, выбрав юго-восточный угол
колонны и запомнив значение по
X.
3. Убедитесь, что вы стоите на вершине Vertex 1 и нажмите кнопку Create
points в окне Mode Selection. Введите значение Y, которое вы
запомнили (или скопировали) при измерении и нажмите кнопку
Create.
Новая вершина создана. Обратите внимание, что новая вершина
получила номер 2, а номера всех последующих вершин возросли на
единицу.
4. Сделайте вершину Vertex 4 текущей, введите значение Х, полученное
при измерении. Нажмите кнопку
Create для создания новой вершины.
Таким образом, сложилась следующая ситуация:
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i