M.: ДМК Пресс, 2002. - 240 с.: ил. (Ремонт и обслуживание; Вып.
21).
В предлагаемой книге рассмотрены архитектура и ремонт самых известных игровых консолей от гигантов игровой индустрии – NINTENDO, SEGA и SONY.
Приведены подробные описания структуры и режимов работы основных микросхем, структурные и принципиальные схемы, представлены рекомендации по обнаружению и устранению характерных неисправностей приставок. Для каждой модели описаны система команд процессора и программная архитектура.
Издание предназначено для подготовленных радиолюбителей и специалистов, занимающихся ремонтом аппаратуры; может использоваться как справочник при разработке периферийных устройств и написании программного обеспечения для игровых консолей.
В предлагаемой книге рассмотрены архитектура и ремонт самых известных игровых консолей от гигантов игровой индустрии – NINTENDO, SEGA и SONY.
Приведены подробные описания структуры и режимов работы основных микросхем, структурные и принципиальные схемы, представлены рекомендации по обнаружению и устранению характерных неисправностей приставок. Для каждой модели описаны система команд процессора и программная архитектура.
Издание предназначено для подготовленных радиолюбителей и специалистов, занимающихся ремонтом аппаратуры; может использоваться как справочник при разработке периферийных устройств и написании программного обеспечения для игровых консолей.