Нью-Йорк: DС Comics, 2013, август. — 144 с.
World of Warcraft #1 Bloodswo (Клятва на крови). Комикс от издательства DC Comics по вселенной World of Warcraft. World of Warcraft по праву считается одной из лучших игр всей современной игровой индустрии. В World of Warcraft играют миллионы людей на всей планете. Сложно представить себе игру, которая бы смогла затмить Warcraft своей популярностью. Естественно, что создатели комиксов не смогли пройти мимо такого увлекательного сюжета и сделать на основе компьютерной игры несколько серий комиксов про главных героев Мира Warcraft для всех поклонников этого фэнтези. Авг. 13. #1 Bloodswo (Клятва на крови). Когда Катаклизм разрывает Азерот, Вождь Гаррош Адский Крик приказывает лучшим воинам Орды вступить в его новую армию, которая должна вселить страх во врагов из Альянса и сокрушить их. И вот эти бойцы приходят - из различных земель, каждый со своими традициями и судьбой… Удастся ли им преодолеть свои глубокие разногласия и сотрудничать во благо Орде перед лицом брошенного им вызова от могучей, чуждой расы, утверждающей, что именно она является истинным хозяином Азерота?
World of Warcraft #1 Bloodswo (Клятва на крови). Комикс от издательства DC Comics по вселенной World of Warcraft. World of Warcraft по праву считается одной из лучших игр всей современной игровой индустрии. В World of Warcraft играют миллионы людей на всей планете. Сложно представить себе игру, которая бы смогла затмить Warcraft своей популярностью. Естественно, что создатели комиксов не смогли пройти мимо такого увлекательного сюжета и сделать на основе компьютерной игры несколько серий комиксов про главных героев Мира Warcraft для всех поклонников этого фэнтези. Авг. 13. #1 Bloodswo (Клятва на крови). Когда Катаклизм разрывает Азерот, Вождь Гаррош Адский Крик приказывает лучшим воинам Орды вступить в его новую армию, которая должна вселить страх во врагов из Альянса и сокрушить их. И вот эти бойцы приходят - из различных земель, каждый со своими традициями и судьбой… Удастся ли им преодолеть свои глубокие разногласия и сотрудничать во благо Орде перед лицом брошенного им вызова от могучей, чуждой расы, утверждающей, что именно она является истинным хозяином Азерота?