Вильямс, 2003, 336 с.
Настоящая книга содержит сведения из самых разных областей, дающие читателю ясное представление об освещении трехмерных сцен и визуализации их изображений. Книга расширяет представление о таких известных понятиях как свет, тени, цвет, экспозиция применительно к освещению, работе с виртуальной камерой, постановке и визуализации трехмерных сцен. Книга рассчитана на широкий круг читателей: от начинающих дизайнеров, аниматоров и до тех, стремится повысить свой профессиональный уровень и просто интересуется трехмерной графикой, анимацией и мультимедиа.
Настоящая книга содержит сведения из самых разных областей, дающие читателю ясное представление об освещении трехмерных сцен и визуализации их изображений. Книга расширяет представление о таких известных понятиях как свет, тени, цвет, экспозиция применительно к освещению, работе с виртуальной камерой, постановке и визуализации трехмерных сцен. Книга рассчитана на широкий круг читателей: от начинающих дизайнеров, аниматоров и до тех, стремится повысить свой профессиональный уровень и просто интересуется трехмерной графикой, анимацией и мультимедиа.