Методическое пособие по дисциплине «Компьютерная графика»
«Математическое обеспечение и администрирование информационных
систем».
МГУЭСИ. 2001 г. - 56 с.
Содержание:
Введение.
Основные понятия машинной графики.
Обработка графической информации.
Области применения машинной графики.
Растры против векторов.
Аффинные преобразования и проектирование.
Аффинные преобразования на плоскости.
Однородные координаты точки.
Аффинные преобразования в пространстве.
Проектирование и его виды.
Растровые алгоритмы.
Растровая развертка отрезка.
Отсечение отрезка.
Определение принадлежности точки многоугольнику.
Закраска области, заданной цветом границы.
Пересечение произвольного луча с простейшими геометрическими объектами.
Алгоритмы удаления невидимых линий и поверхностей.
Отсечение нелицевых граней.
Удаление невидимых линий. Алгоритм Робертса.
Алгоритм Аппеля.
Удаление невидимых граней. Метод z-буфера.
Алгоритмы упорядочения.
Метод построчного сканирования.
Алгоритм Варнака.
Аппроксимация кривых и поверхностей.
Сплайн – функции.
Сплайновые кривые.
Освещение и методы закраски.
Закраска методом Гуро.
Закраска методом Фонга.
Когнитивная графика.
Хранение графических данных.
Алгоритмы сжатия данных.
Пример форматов графических файлов.
Глоссарий.
Литература.
МГУЭСИ. 2001 г. - 56 с.
Содержание:
Введение.
Основные понятия машинной графики.
Обработка графической информации.
Области применения машинной графики.
Растры против векторов.
Аффинные преобразования и проектирование.
Аффинные преобразования на плоскости.
Однородные координаты точки.
Аффинные преобразования в пространстве.
Проектирование и его виды.
Растровые алгоритмы.
Растровая развертка отрезка.
Отсечение отрезка.
Определение принадлежности точки многоугольнику.
Закраска области, заданной цветом границы.
Пересечение произвольного луча с простейшими геометрическими объектами.
Алгоритмы удаления невидимых линий и поверхностей.
Отсечение нелицевых граней.
Удаление невидимых линий. Алгоритм Робертса.
Алгоритм Аппеля.
Удаление невидимых граней. Метод z-буфера.
Алгоритмы упорядочения.
Метод построчного сканирования.
Алгоритм Варнака.
Аппроксимация кривых и поверхностей.
Сплайн – функции.
Сплайновые кривые.
Освещение и методы закраски.
Закраска методом Гуро.
Закраска методом Фонга.
Когнитивная графика.
Хранение графических данных.
Алгоритмы сжатия данных.
Пример форматов графических файлов.
Глоссарий.
Литература.