Москва, МГСУ, 2009 г. – 247 стр.
Конспект лекций.
Дисциплина: Компьютерная графика.
Специальность: Автоматизированные системы обработки информации и управления.
В конспекте лекций приведены основные понятия и методы компьютерной графики; подробно рассматриваются модели трехмерной математики, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графических интерфейсов. Конспект дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Большое внимание уделено геометрическому моделированию, получению трехмерных моделей, способам работы с ними. Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен.
Содержание:
Основные понятия.
Координаты и преобразования.
Растровая графика. Базовые растровые алгоритмы.
Векторная графика.
Фрактальная графика.
Цветовые модели компьютерной графики.
Методы и алгоритмы построения сложных трехмерных объектов.
Реалистическое представление сцен.
Архитектуры графических систем.
Стандартизация в компьютерной графике.
Форматы графических файлов.
Технические средства КГ (оборудование КГ).
Конспект лекций.
Дисциплина: Компьютерная графика.
Специальность: Автоматизированные системы обработки информации и управления.
В конспекте лекций приведены основные понятия и методы компьютерной графики; подробно рассматриваются модели трехмерной математики, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графических интерфейсов. Конспект дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Большое внимание уделено геометрическому моделированию, получению трехмерных моделей, способам работы с ними. Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен.
Содержание:
Основные понятия.
Координаты и преобразования.
Растровая графика. Базовые растровые алгоритмы.
Векторная графика.
Фрактальная графика.
Цветовые модели компьютерной графики.
Методы и алгоритмы построения сложных трехмерных объектов.
Реалистическое представление сцен.
Архитектуры графических систем.
Стандартизация в компьютерной графике.
Форматы графических файлов.
Технические средства КГ (оборудование КГ).