3DTOTAL.COM, 2014. — 54 с.
Книга призвана показать некоторые из методов и процессов,
используемых для проектирования и разработки персонажей от
первоначальных набросков и эскизов до окончательного концепции.
Книга разделена на пять глав и фокусируется на общих методах
проектирования концепции, обычно используемых у художников по
персонажам.
Миниатюры, силуэты и специальные кисти
Мозговой штурм при визуализации. Вариации на тему
Скоростное рисование и концептуальный дизайн
Динамические и гиперболизированные позы
Положение камеры, кадрирование, ракурс и искажение
Мозговой штурм при визуализации. Вариации на тему
Скоростное рисование и концептуальный дизайн
Динамические и гиперболизированные позы
Положение камеры, кадрирование, ракурс и искажение