2-е изд. - 2002, 336 стр.
Перед вами одна из самых простых книг, посвященных программированию. На-
писанная известным автором Уоллесом Вонгом, она позволит вам сделать первые
шаги в освоении премудростей написания компьютерных программ. Вы узнаете,
что такое язык программирования, и какие языки программирования наиболее по-
пулярны на сегодняшний день. Отдельные части книги посвящены использованию
языка программирования BASIC, использованию различных структур данных, а
также программированию для Inteet.
Книга рассчитана на пользователей с начальным уровнем подготовки. Легкий и
доступный стиль изложения поможет новичкам как можно быстрее приступить к
созданию собственных программ.
Оглавление
ЧАСТЬ I. СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ПРОГРАММЫ
Глава
1. Первое знакомство с программированием
Глава
2. Кое-что о языках программирования
Глава
3. Как написать программу
Глава
4. Инструменты настоящего программиста
ЧАСТЬ II. ИЗУЧАЕМ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА LIBERTY BASIC
Глава
5. Знакомьтесь: язык программирования Liberty BASIC
Глава
6. Обработка ввода и вывода
Глава
7. Переменные, константы и комментарии
Глава
8. Забавы с числами и строками
Глава
9. Принятие решений с помощью управляющих операторов
Глава
10. Использование циклов
ЧАСТЬ III. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРИЕМЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА LIBERTY BASIC
Глава
11. Использование подпрограмм
Глава
12. Создание картинок и звуков
Глава
13. Сохранение и получение информации из файлов
Глава
14. Создание интерфейса пользователя
Глава
15. Отладка программ
ЧАСТЬ IV. ЗНАКОМСТВО СО СТРУКТУРАМИ ДАННЫХ
Глава
16. Сохранение информации в массивах
Глава
17. Сохранение связанных данных в виде записи
Глава 18, Связанные списки и указатели
Глава
19. Знакомство с объектно-ориентированным программированием
ЧАСТЬ V. АЛГОРИТМЫ: ОБЪЯСНИТЕ КОМПЬЮТЕРУ, ЧТО ОТ НЕГО ТРЕБУЕТСЯ
Глава
20. Сортировка
Глава
21. Поиск
Глава
22. Оптимизация кода программ
ЧАСТЬ VI. ПРОГРАММИРОВАНИЕ ДЛЯ INTERNET
Глава
23. Забавы с HTML
Глава
24. Создание интерактивных Web-страниц с помощью JavaScript
Глава
25. Использование Java-аплетов на Web-страницах
Глава
26. Программирование на Python
ЧАСТЬ VII. ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ ДЕСЯТКИ
Глава
27. Десять вариантов работы для программиста
Глава
28. Десять дополнительных ресурсов для программиста
Предметный указатель
Перед вами одна из самых простых книг, посвященных программированию. На-
писанная известным автором Уоллесом Вонгом, она позволит вам сделать первые
шаги в освоении премудростей написания компьютерных программ. Вы узнаете,
что такое язык программирования, и какие языки программирования наиболее по-
пулярны на сегодняшний день. Отдельные части книги посвящены использованию
языка программирования BASIC, использованию различных структур данных, а
также программированию для Inteet.
Книга рассчитана на пользователей с начальным уровнем подготовки. Легкий и
доступный стиль изложения поможет новичкам как можно быстрее приступить к
созданию собственных программ.
Оглавление
ЧАСТЬ I. СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ПРОГРАММЫ
Глава
1. Первое знакомство с программированием
Глава
2. Кое-что о языках программирования
Глава
3. Как написать программу
Глава
4. Инструменты настоящего программиста
ЧАСТЬ II. ИЗУЧАЕМ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА LIBERTY BASIC
Глава
5. Знакомьтесь: язык программирования Liberty BASIC
Глава
6. Обработка ввода и вывода
Глава
7. Переменные, константы и комментарии
Глава
8. Забавы с числами и строками
Глава
9. Принятие решений с помощью управляющих операторов
Глава
10. Использование циклов
ЧАСТЬ III. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРИЕМЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА LIBERTY BASIC
Глава
11. Использование подпрограмм
Глава
12. Создание картинок и звуков
Глава
13. Сохранение и получение информации из файлов
Глава
14. Создание интерфейса пользователя
Глава
15. Отладка программ
ЧАСТЬ IV. ЗНАКОМСТВО СО СТРУКТУРАМИ ДАННЫХ
Глава
16. Сохранение информации в массивах
Глава
17. Сохранение связанных данных в виде записи
Глава 18, Связанные списки и указатели
Глава
19. Знакомство с объектно-ориентированным программированием
ЧАСТЬ V. АЛГОРИТМЫ: ОБЪЯСНИТЕ КОМПЬЮТЕРУ, ЧТО ОТ НЕГО ТРЕБУЕТСЯ
Глава
20. Сортировка
Глава
21. Поиск
Глава
22. Оптимизация кода программ
ЧАСТЬ VI. ПРОГРАММИРОВАНИЕ ДЛЯ INTERNET
Глава
23. Забавы с HTML
Глава
24. Создание интерактивных Web-страниц с помощью JavaScript
Глава
25. Использование Java-аплетов на Web-страницах
Глава
26. Программирование на Python
ЧАСТЬ VII. ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ ДЕСЯТКИ
Глава
27. Десять вариантов работы для программиста
Глава
28. Десять дополнительных ресурсов для программиста
Предметный указатель