2
лено в виде графического файла. Файл является основной струк-
турной единицей организации и хранения данных в компьютере и
в данном случае должен содержать информацию о том, как пред-
ставить этот набор точек на экране монитора.
Файлы, созданные на основе векторной графики, содержат ин-
формацию в виде математических зависимостей (математических
функций, описывающих линейные зависимости) и соответству-
ющих данных о том, как построить изображение объекта с по-
мощью отрезков линий (векторов) при выводе его на экран мони-
тора компьютера.
Файлы, созданные на основе растровой графики, предполагают
хранение данных о каждой отдельной точке изображения. Для
отображения растровой графики не требуется сложных математи-
ческих расчетов, достаточно лишь получить данные о каждой точ-
ке изображения (ее координаты и цвет) и отобразить их на экране
монитора компьютера.
В процессе кодирования изображения производится его про-
странственная дискретизация, т.е. изображение разбивается на
отдельные точки и каждой точке задается код цвета (желтый, крас-
ный, синий и т.д.). Для кодирования каждой точки цветного гра-
фического изображения применяется принцип декомпозиции
произвольного цвета на основные его составляющие, в качестве
которых используют три основных цвета: красный (английское
слово Red, обозначают буквой R), зеленый (Green, обозначают бук-
вой G), синий (Blue, обозначают букой B). Любой цвет точки, вос-
принимаемый человеческим глазом, можно получить путем адди-
тивного (пропорционального) сложения (смешения) трех основ-
ных цветов — красного, зеленого и синего. Такая система
кодирования называется цветовой системой RGB. Файлы графи-
ческих изображений, в которых применяется цветовая система
RGB, представляют каждую точку изображения в виде цветового
триплета — трех числовых величин R, G и B, соответствующих
интенсивностям красного, зеленого и синего цветов. Процесс ко-
дирования графического изображения осуществляется с помощью
различных технических средств (сканера, цифрового фотоаппара-
та, цифровой видеокамеры и т.д.); в результате получается растро-
вое изображение. При воспроизведении цветных графических
изображений на экране цветного монитора компьютера цвет каж-
дой точки (пикселя) такого изображения получается путем смеше-
ния трех основных цветов R, G и B.