ведущих к более активному участию школьников в процессах научных исследований и
технологического развития»,
В школах многих западных стран время на занятия в лабораториях с тех пор
возросло вдвое, содержание лабораторных заданий приобретает эвристический характер.
Задания по строго рецептурным предписаниям все чаше замещаются поисковыми
задачами, в которых от школьника требуется творческий подход и самостоятельность
мышления.
Самостоятельная работа учащихся как метод обучения очень важен для
подготовки учащихся к самообразованию, формированию важных навыков планирования
работы, ее организации и самоконтроля, умений обрабатывать и анализировать
информацию, делать обобщения, вносить необходимые коррективы в работу.
Традиционным видом самостоятельной работы являются домашние задания,
которые ученик выполняет без непосредственного участия учителя. Учащиеся средней
школы во всех странах выполняют домашние задания. Более того, в ряде стран, например
США, их объем возрастает. Учебный день а американской школе планируется таким
образом, чтобы ученики один час работали в школе самостоятельно (в библиотеке или
специально отведенном зале) над учебными заданиями.
Иногда выполнение задания требует длительного времени, связано со сбором
оригинального материала, проведения опросов, наблюдений. Такую самостоятельную
работу называют проектом. Группа учащихся или отдельный ученик, имея тему и задачи
проекта, могут работать не только в школе, но и за ее стенами (архиве, музее, городской
библиотеке, учреждении и т.д.).
Метод проектов активно внедряется в школы. Он не только реально делает
школьника субъектом учения, но вырабатывает важные в информационную эпоху навыки
сбора и обработки информации, поступающей из различных источников.
Приоритет задачи развития познавательной и творческой активности вызвал к
жизни новые методы — драматизация, дидактические и ролевые игры. Обращенные
непосредственно к эмоциональной сфере, они стимулируют познавательный интерес
обучаемых, их воображение, включают в действие многие личностные компоненты,
которые обычно слабо затрагиваются в учебном процессе.
Коммерческие фирмы западных стран выпускают сегодня огромное количество
дидактических игр для учащихся разных возрастов. Они используются учителями всех
предметов, особенно истории, обществоведения, биологии. Работая с рисунками,
портретами, схемами, текстами, учащиеся могут «проиграть» историческое событие,
современное социальное явление, решение острой проблемы общины, в которой находится
школа. Ролевые игры и драматизация рассматриваются как сильное возбуждающее
интерес педагогическое средство. Оно особенно эффективно, когда учитель ставит задачу
учащимся решить проблему, найти пути выхода из противоречия.
Новейшие технологические средства в учебном процессе. Как говорилось, школы
давно используют технические средства. Информационная революция, связанная с
созданием принципиально новых носителей информации, основанных на
микроэлектронике, заметно преобразила традиционный облик школы за последние
десятилетия. Будущее образования во многом связывается с дальнейшим использованием
таких современных информационных средств, как телевизор, аудио- и видеоаппаратура и
особенно микрокомпьютер в комплексе с другими техническими средствами.
Уже сейчас насыщенность школ микроэлектронной техникой в развитых странах
мира весьма высока и продолжает расти быстрыми темпами. Показательны в этом
отношении статистические данные США: в период 1981—86 гг. число школ, имеющих
компьютеры, возросло с 18% до 96%, процент учащихся, пользующихся компьютером в
детских садах, составляет 5,8 в 1984 и 14,7 в 1989; в начальной школе соответственно 31,5
и 52,3, процент детей дошкольного возраста, работающих с компьютером дома, возрос с