16. Керниган, Брайан В. UNIX – универсальная среда программирования / пер.с англ. А.М. Березко, В.А. Иващенко ;
под ред. и с предисл. М.И. Белякова. – М. : Финансы и статистика, 1992.
17. Блэк, У. Интернет: протоколы безопасности : учебный курс / У. Блэк ; пер. с англ. С. Нефедьева, А. Солоницыной. –
СПб.-М.-Харьков-Минск : Питер, 2001.
18. Олифер, В.Г. Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы : учебник / В.Г. Олифер. – СПб.-М.-Харьков-Минск
: Питер, 1999.
19. Олифер, В.Г. Компьютерный сети: принципы, технологии, протоколы : учеб. пособие для студентов вузов, обучаю-
щихся по направлению «Информатика и вычислит. техника» / В.Г. Олифер. – СПб.-М.,-Харьков-Минск : Питер, 2001.
20. Олифер, В.Г. Новые технологии и оборудование IP-сетей / В.Г. Олифер, Н.А. Олифер ; гл. ред. Е. Кондукова. – Дюссель-
дорф-Киев-СПб. : BHV-Санкт-Петербург, 2001.
21. Фоли Дж., вэн Дэм А. Основы интерактивной машинной графики. В 2-х т. / Фоли Дж., вэн Дэм А. – М. : Мир, 1985.
22. Роджерс, Д. Алгоритмические основы машинной графики / Д. Роджерс. – М. : Мир, 1989.
23. Пореев, В.Н. Компьютерная графика / В.Н. Пореев. – СПб. : БХВ-Петербург, 2002.
24. Шикин, Е.В. Начала компьютерной графики / Е.В. Шикин, А.В. Боресков, А.А. Зайцев. – М. : ДИАЛОГ-МИФИ, 1993.
25. Шикин, Е.В. Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения / Е.В. Шикин, А.В. Боресков. – М. :
ДИАЛОГ-МИФИ, 1995.
26. Шикин, Е.В. Компьютерная графика. Полигональные модели / Е.В. Шикин, А.В. Боресков. – М. : ДИАЛОГ-МИФИ,
2000.
27. Казанцев, А.В. Основы компьютерной графики / А.В. Казанцев – Казань : Изд-во КТУ, 2001.
28. Павлидис, Т. Алгоритмы машинной графики и обработки изображений / Т. Павлидис. – М. : Радио и связь, 1986.
29. Васильев, С.А. OpenGL. Компьютерная графика / С.А. Васильев. – Тамбов : Изд-во Тамб. гос. техн. ун-та, 2005.
ОГЛАВЛЕНИЕ
ПРЕДИСЛОВИЕ ………………………………………………………….
3
Часть I. ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЕ СЕТИ ………………………………...
4
1. ВВЕДЕНИЕ В ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЕ СЕТИ ……………………..
4
2. КАНАЛЫ ПЕРЕДАЧИ ДАННЫХ ………………………………...
12
3.
ЛОКАЛЬНЫЕ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЕ СЕТИ …………………….
19
4. СЕТЕВОЙ И ТРАНСПОРТНЫЙ УРОВНИ ………………………
25
Часть II. КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА ……………………………..
42
1.
АЛГОРИТМ БРЕЗЕНХЕМА ДЛЯ ПЕРОБРАЗОВАНИЯ ОТ-
РЕЗКОВ ПРЯМЫХ ИЗ ВЕКТОРНОЙ ФОРМЫ В РАСТРОВУЮ
……………………………………………………. 42
2.
АЛГОРИТМ БРЕЗЕНХЕМА ДЛЯ РАСТРОВОЙ РАЗВЁРТКИ
ОКРУЖНОСТИ ……………………………………………………..
44
3.
АФФИННЫЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ НАД ДВУМЕРНЫМИ
ОБЪЕКТАМИ ……………………………………………………….
45
4.
ТРЁХМЕРНЫЕ АФФИННЫЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ 3
D
ОБЪЕК-
ТОВ ………………………………………………………. 49
5. ПРОЕЦИРОВАНИЕ ТРЁХМЕРНЫХ ОБЪЕКТОВ ………………
52
6. РАСТРОВОЕ ТЕКСТУРИРОВАНИЕ ……………………………..
55
7.
АЛГОРИТМ «ПЛАВАЮЩЕГО ГОРИЗОНТА» ДЛЯ ВИЗУА-
ЛИЗАЦИИ ФУНКЦИОНАЛЬНО-ЗАДАННЫХ ПОВЕРХНО-
СТЕЙ …………………………………………………..
57
8.
АЛГОРИТМ УДАЛЕНИЯ НЕВИДИМЫХ ГРАНЕЙ, ИСПОЛЬ-
ЗУЮЩИЙ BSP-ДЕРЕВА ………………………………..
59
9. ПОСТРОЕНИЕ КРИВЫХ ………………………………………….
63
10.
ПОСТРОЕНИЕ ПАРАМЕТРИЧЕСКИХ КУБИЧЕСКИХ ПО-
ВЕРХНОСТЕЙ …………………………………………………..
67
11. МОДЕЛИ ОСВЕЩЕНИЯ …………………………………………..
72
ЗАКЛЮЧЕНИЕ …………………………………………………………...
76