компьютерному моделированию.
E-mail: olymp2003@nm.ru
URL: www.olymp2003.nm.ru
Телефоны: (0732) 208-698, 208-266
Оргкомитет
открытой региональной студенческой школы - олимпиады по
программированию и компьютерному моделированию
(Федеральная целевая программа "Интеграция",
раздел 2.7, проект Т3112)
Председатель
оргкомитета - ЗАПРЯГАЕВ Сергей Александрович, Первый проректор
Воронежского госуниверситета, доктор физико-математических наук ,
профессор
Зам . председателя - ШАШКИН Александр Иванович, декан факультета
ПММ, доктор физико-математических наук , профессор.
ЛАНДСБЕРГ Сергей Евгеньевич, директор Воронежского
регионального центра информатизации высшей школы , доктор технических
наук , профессор
УСКОВА Ольга Федоровна, доцент кафедры математического
обеспечения ЭВМ ВГУ , кандидат технических наук , координатор проекта
ГОРБЕНКО Олег Данилович, зав.кафедрой математического обеспечения
ЭВМ ВГУ , кандидат физико-математических наук
ПОТАПОВ Александр Сергеевич, проректор Воронежского
госпедуниверситета, профессор
ДАНЬШИН Борис Иванович, директор компании
«Информсвязь-Черноземье»
АНТИПОВ Сергей Анатольевич, ректор Воронежского
областного института повышения квалификации и переподготовки
работников образования, доктор физико -математических наук , профессор
ЛАПЫГИН Дмитрий Рудольфович, зам . генерального
директора ЗАО "РЕТ", г.Воронеж
ЗАЙЦЕВ Анатолий Михайлович, председатель комитета по
науке и высшей школе Главного управления образования администрации
Воронежской области
ТОЛСТОБРОВ Александр Павлович, проректор по
Информационная поддержка открытой региональной
студенческой школы -олимпиады по программированию
и компьютерному моделированию
Газета «Компьютерра-регион»
Воронежское государственное радио
Студия «Губерния» телеканала ТНТ
Газета "Молодой коммунар"
Газета «Факультет ПММ»
Газета «Воронежский курьер»
Газета «Воронежское обозрение»
Газета «Воронежский университет»
Газета «Моё»
1. Секция алгоритмизации и программирования
З а д а ч а
(общая для всех номинаций )
" Помоги спелеологу"
Вы попали в трехмерную пещеру и вам необходимо найти
кратчайший путь к выходу. Пещера представляет собой куб, в
котором есть проходы. Перемещение в любом направлении
(вверх, вниз, вправо, влево, вперед, назад ) занимает ровно одну
минуту. Перемещаться по диагонали и через стены пещеры не
разрешается. Возможен
ли выход из такой пещеры и если «да»,
то сколько времени вам понадобится ?
Входные данные
Входной файл INPUT.TXT состоит из описаний нескольких
пещер. Описание каждой пещеры начинается со строки с тремя
целыми числами L, R и C ( все числа не больше 30). L –
количество уровней в пещере , R, C –
колонок в плане каждого этажа. Далее следуют L блоков
данных, каждый из которых представляет R строк, содержащих
C символов. Каждый символ описывает ячейку пещеры . Стены
обозначены символом ‘#’, а
ячейки где проход разрешен ‘.’
(точкой) . Начальная позиция указывается символом ‘S’, а выход