дет, наверное, лучшим вариантом для тех случаев, когда важно
воспроизвести металлические оттенки.
Передать градации тона на машинах цифровой печати также
довольно сложно. Воспроизведение изображения при помощи
точек, в сочетании с электростатическим способом переноса
тонера, затрудняет создание тонких переходов на полутоновой
репродукции. Если присутствие на изображении полутоновых
участков необходимо, дизайнеру следует добавить шум, а также
избегать резких градационных переходов от темного тона к
очень светлому тону.
Особенности цифровых отпечатков, сделанных порошко-
вым тонером, необходимо учитывать при выполнении опера-
ций отделки и послепечатной обработки, поскольку тонер, в от-
личие от жидких красок, не впитывается, а оседает на повер-
хности бумаги. Это может вызвать осложнения при фальцовке,
поскольку слой тонера может растрескиваться на сгибе. Для то-
го чтобы уменьшить этот эффект, дизайнер может расположить
на этих участках более тонкий слой тонера, выбрать более плот-
ную бумагу, заказать предварительную биговку оттиска по ли-
нии сгиба. Ламинация, или ламинирование оттиска также помо-
гает избежать растрескивания. В любом случае, не следует ис-
пользовать сплошные участки изображения, переходящие с
одной полосы разворота на другую, пересекая линию сгиба (so-
lid bleeds across folds).
При разработке дизайна для печати на цифровой машине не-
обходимо учесть и некоторые другие соображения. Из-за легкой
механической вибрации машины могут возникать нарушения
приводки на участках изображения, выходящих за обрезной
формат полосы, а также при печати отрывных этикеток (crack-
and-peel labels, отрывные этикетки - сложные многофункциональные
этикетки, внутри которых содержится информация о разнообразных
призах; применяются в производстве алкогольных и безалкогольных на-
питков, кондитерских изделий, кофе и т. д. - Прим. переводчика).
Изображение отрывных этикеток не должно выходить за обрез-
ной формат и переходить на другую полосу разворота. В дизай-
не отрывной этикетки нежелательно использовать прямые ли-
нии и геометрические фигуры, уместнее заливки или неупоря-
202 Глава 6: Цифровая печать