
784 Глава 7. Прикладной уровень
вместимыми. (Не следует путать различные методы кодирования цвета с раз-
личными стандартами записи видеосигнала, такими как VHS, Betamax и Р2000.)
Во всех странах правительство требовало от разработчиков цветного телевиде-
ния, чтобы программы, передаваемые в цвете, могли также приниматься на чер-
но-белых телевизорах. Поэтому простейшая схема, представляющая собой про-
сто раздельное кодирование RGB-сигналов, была неприемлема. Кроме того, такая
схема не является самой эффективной.
Первая система цветного телевидения была стандартизована в США Нацио-
нальным комитетом по телевизионным стандартам, NTSC (National Television
Standards Committee). Стандарт получил название по сокращенному имени ко-
митета. Спустя несколько лет в Европе были разработаны свои системы цветно-
го телевидения. К этому времени технология стала уже значительно совершен-
нее, что привело к созданию систем с более высокой помехозащищенностью и
улучшенной цветопередачей. Во Франции и Восточной Европе был принят стан-
дарт SECAM (SEquence de Couleurs Avec Memoire - последовательные цвета с
запоминанием), а в остальной части Европы — стандарт PAL (Phase Alternation
Line — построчное изменение фазы). Различие в качестве передачи цвета между
системами NTSC и PAL/SECAM послужило причиной появления шутки, со-
гласно которой NTSC следует расшифровывать как «никогда не повторяющийся
цвет» (Never Twice the Same Color).
Для совместимости с черно-белыми телевизионными приемниками во всех
трех системах сигналы RGB линейно объединяются в сигнал яркости и два сиг-
нала цветности. Однако в каждой из этих систем эти сигналы формируются с ис-
пользованием различных коэффициентов. Экспериментально доказано, что чело-
веческий глаз обладает гораздо более высокой чувствительностью к изменению
сигнала яркости, чем к изменению сигнала цветности. В результате сигнал цвет-
ности не обязательно кодировать так же точно, как сигнал яркости. Поэтому бы-
ло решено передавать сигнал яркости в том же формате, что и черно-белый
сигнал, а два узкополосных сигнала цветности — отдельно на более высокой час-
тоте. Телевизоры обычно снабжаются регуляторами яркости и насыщенности
цвета. Знакомство с сигналами яркости и цветности важно для понимания прин-
ципов действия алгоритмов видеосжатия.
В последние годы появился значительный интерес к телевидению высокой
четкости HDTV (High Definition Television). Системы HDTV отличаются от
обычных систем телевидения примерно двукратным увеличением числа строк
развертки. США, Европа и Япония уже успели создать собственные, как всегда
совершенно не совместимые между собой, системы HDTV. Базовые принципы
HDTV, касающиеся сканирования, яркости и цветности, подобны уже сущест-
вующим системам. Однако в этих системах в основном используется формат эк-
рана 16:9 вместо 4:3, что лучше соответствует стандарту, принятому в кинемато-
графе для фильмов, снятых на ленте шириной 35 мм и имеющих формат 3:2.
Цифровые видеосистемы
Простейшая форма представления цифрового видео заключается в последова-
тельности кадров, состоящих из прямоугольной сетки элементов рисунка (пиксе-
Мультимедиа 785
I I
лов). Если каждый пиксел представлять одним битом, то мы получим бинарное
изображение, состоящее только из черного и белого цветов, без оттенков серого.
Качество такого изображения можно оценить, если послать фотографию по фак-
су: оно будет ужасным. (Попробуйте сделать так, если у вас есть возможность.
Можно, кстати, вместо этого сделать фотокопию цветной фотографии на копиро-
вальном аппарате, который не умеет осуществлять преобразование в растровый
формат.)
Следующий шаг заключается в использовании 8 бит на пиксел, тогда можно
получить, например, 256 различных оттенков серого цвета, что достаточно для
черно-белого телевидения высокого качества. В цветном телевидении хорошие
системы используют по 8 бит на каждый из трех цветов RGB несмотря на то,
что почти все системы передают смешанный сигнал. Хотя числом, состоящим из
24 бит, можно обозначить около 16 миллионов цветовых оттенков, человеческий
глаз не в состоянии даже различить такое огромное количество цветовых оттен-
ков, не говоря уж о больших количествах. Цифровые цветные изображения соз-
даются тремя сканирующими лучами, по одному на цвет. Геометрия сканирова-
ния кадра полностью совпадает с аналоговой системой, показанной на рис. 7.36,
с той разницей, что непрерывные линии развертки заменяются аккуратными ря-
дами дискретных пикселов.
Для сглаживания при передаче движения, как и в аналоговом видео, в цифро-
вом видео необходимо отображать по меньшей мере 25 кадров в секунду. Одна-
ко, поскольку качественные мониторы обычно сами сканируют по несколько раз
изображения, хранящиеся в их памяти, с частотой 75 и более кадров в секунду,
проблема мерцания изображения решается на уровне монитора сама собой, и че-
редование строк в цифровом видео не требуется.
Другими словами, плавность движущегося изображения определяется коли-
чеством различающихся изображений в секунду, тогда как мерцание зависит от
частоты перерисовки экрана. Не следует путать эти два параметра. Неподвижное
изображение, рисуемое с частотой 20 кадров в секунду, не будет дергаться, но
будет мерцать, поскольку возбуждение сетчатки глаза успеет угаснуть, прежде
чем появится следующий кадр. Фильм, в котором выводится 20 различных кад-
ров в секунду, каждый из которых повторяется по четыре раза, не будет мерцать,
но будет заметно отсутствие плавности движений.
Важность этих двух параметров станет ясна, если мы попробуем оценить про-
пускную способность, необходимую для передачи цифрового видеосигнала по
сети. Во всех современных компьютерных мониторах используется соотношение
размеров экрана 4:3, поэтому в них вполне могут использоваться недорогие се-
рийные электронно-лучевые трубки, предназначенные для телевизоров. Стан-
дартные используемые разрешения экрана составляют 1024x768, 1280x960 и
1600x1200. Для показа цифрового видео даже на экране с самым низким из этих
разрешений при 24 битах на пиксел и 25 кадрах в секунду потребуется переда-
вать поток данных со скоростью 472 Мбит/с. С этим может справиться лишь ка-
нал SONET ОС-12, однако подведение таких линий в каждый дом пока что не
стоит на повестке дня. Удвоение частоты, позволяющее избавиться от мерцания,
выглядит еще менее привлекательно. Оптимальное решение состоит в том, что-